Das große Buch für Minecraft-Spieler. Stephen O'Brien J.

Das große Buch für Minecraft-Spieler - Stephen O'Brien J.


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       Unter Strom gesetzte Blöcke

       Modifikatoren

       Ausgabegeräte

       Automatische Türen

       Vertikale Ströme

       Fortgeschrittene Schaltkreise

       NICHT-Gatter, auch Inverter genannt

       ODER-Gatter: entweder oder

       UND-Gatter, zweimal wahr

       Verstärkerschleifen

       Schienenverkehr

       Eine Fahrt mit der Lore

       Auf Schienen rollen

       Schienenwege und Bahnhöfe errichten

       T-förmige Kreuzungen

       Zwischenbahnhöfe

       Ein paar Worte über Trichter

       Zusammenfassung

       Kapitel 10 Verzaubern, Schmieden und Brauen

       Verzauberungen

       Obsidian abbauen und herstellen

       Bücher herstellen

       Verzauberungen anwenden

       Verzauberungschancen erhöhen mit Bücherregalen

       Erfahrung erhalten und richtig anwenden

       Verfeinere deine Waffen

       Verbessere deine Rüstung

       Verbessere deine Werkzeuge

       Hämmern auf dem Amboss

       Tränke brauen

       Einen Sturm zusammenbrauen

       Tränke verstärken

       Zusammenfassung

       Kapitel 11 Dörfer und andere Bauwerke

       Leben auf dem Dorf

       Smaragde: deine Lizenz zum Handeln

       Verborgene Tempel und andere Bauwerke

       Wüstentempel

       Dschungeltempel

       Hexenhütten

       Verliese

       Verlassene Minen

       Festungen

       Ozeanmonumente

       Nether-Festungen

       Kartografie oder Rückfahrticket inklusive

       Eine Uhr anfertigen

       Zusammenfassung

       Kapitel 12 Durchgespielt: Der Nether und Das Ende

       Alternative Dimensionen

       Der Weg in den Nether

       Portalmagie

       Die Nether-Festung überleben

       Mobs im Nether

       Das Endspiel

       Eine Festung aufspüren

       Den Enderdrachen bezwingen

      


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