Aprender Postproducción Avanzada con After Effects con 100 ejercicios prácticos. MEDIAactive
el apartado Opciones cambie la duración de imagen fija a 10 fotogramas por segundo y pulse Aceptar.
12 Se crea de este modo una composición en la cual cada imagen está ubicada en una capa de igual duración y ubicación en el tiempo. Al estar superpuestas, cada una de las capas tapa a las inferiores.
13 Vuelva a arrastrar la selección al mismo botón, seleccione ahora la opción Capas de secuencias y pulse el botón Aceptar.
14 En este caso las capas no se superponen. Al terminar una, comienza la siguiente.
15 Cada capa dura toda la secuencia. Selecciónelas todas y pulse la tecla T para mostrar el parámetro de Opacidad.
16 Arrastre el marcador de fotograma actual de principio a fin y observe cómo se reduce el porcentaje de opacidad en todas las capas menos la última
IMPORTANTE
En el cuadro Nueva composición a partir de selección, en el apartado Crear, la opción Varias composiciones crearía una composición para cada una de las imágenes. El menú Usar dimensiones desde del apartado Opciones, por su parte, le permite escoger, si va a crear una composición a partir de materiales de distintas dimensiones, cuál de ellos marcará el tamaño de la composición.
013 | Opciones de Previsualización |
CUANDO TRABAJA CON CONTENIDO COMPLEJO las previsualizaciones se pueden hacer muy lentas. Para compensarlo, el panel Previsualizaciones ofrece algunas opciones que permiten que el procesamiento se acelere.
IMPORTANTE
Decimos que una reproducción en tiempo real cuando se visualiza a la velocidad de fotograma de la composición. Cuando no la reproducción no es en tiempo real, esto se indica en e panel Información.
1 Importe al proyecto actual el archivo Proyecto botella y puesta de sol,
2 Despliegue el contenido de la carpeta del mismo nombre que se ha creado y abra la composición Animación botella 3D.
3 Es una composición muy sencilla
4 La reproducción no es en tiempo real y en el panel Información se expresa la velocidad de fotograma utilizada. Pulse ahora el botón Previsualización de RAM.
5 Se procesa la composición, esto es monitoreado en el panel Información y en la Línea de tiempo puede ver una barra verde que indica el avance del procesamiento.
6 A menor velocidad de fotograma, mayor velocidad de procesamiento. La opción Automático establece que la previsualización se realice a la velocidad de fotograma de la composición. Despliegue el menú Omitir y seleccione la opción 5, que es la mayor, para que se omitan cinco fotogramas entre cada fotograma procesado.
7 Inicie otra previsualización de RAM y compruebe cómo ahora avanza a mayor velocidad.
8 En la Línea de tiempo se muestran en color azul los segmentos sin procesar.
9 En el cuadro del mismo nombre
10 Se pierde mucha calidad en la previsualización pero para comprobar el resultado de una animación puede ser más que suficiente.
11 La Zona de interés es la única que será procesada ahora. Despliegue el menú Previsualización rápida, que muestra un rayo al pie del panel Composición.
12 Puede cambiar a Resolución adaptable, que es la que usaremos, puede establecer que se active el OpenGL, lo que permite previsualizaciones de alta calidad pero con la pérdida de algunas características (por ejemplo sombras), y puede establecer el OpenGL interactivo para que se utilice sólo al arrastrar un elemento en el panel Composición o al hacer un arrastre en la Línea de tiempo. Puede además hacer que se muestre sólo la estructura metálica de las capas o modificar las preferencias de Previsualización rápida.
IMPORTANTE
Para poder disfrutar de las opciones de previsualización rápida con OpenGL su sistema debe incluir una tarjeta de visualización compatible con OpenGL 2.0.
014 | Preprocesar una composición anidada |
SI SU PROYECTO CONTIENE COMPOSICIONES anidadas, debe considerar la posibilidad de preprocesar aquellas que no tenga previsto volver a modificar, lo que facilitará enormemente la previsualización de cambios en las composiciones que la contienen.
IMPORTANTE
Aunque una composición anidada no esté lista, es posible que le interese procesarla para acelerar futuras previsualizaciones de la composición que la contiene. Esto sucede especialmente cuando trabaja con efectos especialmente lentos. En esos casos puede preprocesar la composición anidada, arrastrar el archivo de preprocesamiento creado