Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Rome 2: Total War. AEG-S| Jykylyg

Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Rome 2: Total War - AEG-S| Jykylyg


Скачать книгу
l War дальше!

      Самые популярные турниры, проводимые в

      Total War: Rome 2.

      Открывая это руководство, вы очевидно уже давно играете в так горячо любимый многими людьми Total War: Rome 2. Игра вышла 3 сентября 2013 года, более 10 лет назад, и несмотря на столь солидный возраст, до сих пор удерживает у монитора немалое количество любителей стратегии, тактики и истории Античности. Даже сейчас средний онлайн у игры колеблется от четырех до пяти тысяч человек в день. Большая часть этих людей – любители играть в кампании, но есть и те, кому нравится побеждать не искусственный интеллект, а реального человека, который действует нестандартно и не будет ломиться в узком проходе на выставленную фалангу пикинеров. Ежедневно заходя в игру, во вкладку сетевых сражений, каждый сможет найти для себя соперника и сразиться с ним. Но помимо рандомных сражений с разными игроками, каждый может опробовать себя в двух самых популярных, ежегодно проводимых турнирах – Cup of Nations и Чемпионате России.

      Cup of Nations (Кубок Наций) – создан игроком под ником Cheremis из клана Via Militaris в 2013 году (хотя на самом деле формат Кубка Наций был создан им значительно раньше и в более старой части серии Total War). Основной особенностью этого турнира является то, что за каждым игроком закрепляется фракция на все время проведения турнира. Для сбалансирования фракций каждой из них продуманы правила набора юнитов, а также запрещены такие механики, как: построение войска в «углу», у «красной линии» и в лесу (более чем половиной армии), протаскивание пехоты сквозь пехоту или кавалерии сквозь кавалерию (протаскивать кавалерию сквозь пехоту можно, и наоборот) и конечно же использование багов, читов, глитчей и т. п.

      Данный турнир очень интересен тем, что помогает раскрыть свою фракцию, изучить каждый ее юнит, его умения и характеристики. Кубок Наций сталкивает лбами совершенно разные фракции как по силе, так и по стилю, и показывает, что из этого выйдет. Кому-то везет, и он получает нетребовательную к контролю фракцию, а кому для победы приходиться натурально потеть и проявлять весь свой скилл, что обыграть противника и пройти в следующий тур. Как говорил один из турнирных игроков: «Самое интересное в Кубке Наций – это жеребьевка».

      В Кубке Наций принимают участие игроки со всего мира (например, в этом году зарегистрировалось более 70 человек). Обычно регистрация на турнир начинается в начале года (январь-февраль).

      Что такое Чемпионат России? Это традиционный ежегодный турнир в рамках серии игр Total War. Он берет свое начало с 2009 года и предназначен для объединения всех русскоязычных Total War игроков. Формат турнира всегда меняется, но неизменным остается то, что нет привязки игроков к фракциям. Что позволяет сыграть совершенно разными народами и странами. В отличии от Кубка Наций Чемпионат России научит вас не только умениям, характеристикам и свойствам юнитов различных фракций, а правильно подбирать матчаппы и умело парировать вражескую фракцию своей. Раскрывая глубину не отдельно попавшейся случайно фракции, а всех сразу.

      В общем турниры – это в первую очередь не выяснение кто из игроков лучше, а новые знакомства, объединение игроков и поддержание онлайна любимой игры. Не бойтесь проигрывать, регистрируйтесь, знакомьтесь и общайтесь с другими любителями Total War: Rome 2. Становитесь частью дружного коллектива ру-сегмента Total War!

      Победы – расслабляют, а поражения заставляют быть лучше!

      Рельеф местности, время года, погода и их роль в сражении.

      Начнем наше руководство с описания рельефа местности, влияния времени года и погоды на сражение.

      Германские леса или нубийские пустыни, холмистая местность Греции или боспорские степи. География игры огромна и сражение может проходить, где угодно. Но, как правило, на турнирах определен список карт, из которого игроки выбирают театр действий. Новички чаще всего к выбору карты относятся не серьезно, полагая, что это не сильно влияет на предстоящий бой. В этой главе рассмотрим, действительно ли это не важно, или же к выбору места битвы, времени года и погоды стоит подходить более ответственно и критично?

      Местность, или рельеф – это леса, реки, горы, холмы и остальные неровности на поверхности карты. Оказывает влияние на боевой дух войск, их скорость передвижения и на наносимый ими/по ним урон. В игре есть несколько видов рельефа и все они имеют свои свойства и влияют на поведение юнитов (кроме равнины).

      Равнина – отсутствуют какие-либо положительные или негативные факторы, влияющие на подразделение. Маскироваться могут только отряды со свойством «маскировка на ходу». Отлично подходит для действий конницы, слонов, колесниц, фаланг пикинеров и гоплитов.

      Кустарник – снижает скорость передвижения войск на 10 %. Маскироваться могут только подразделения со свойствами – маскировка (лес, кусты), маскировка на ходу. Подходит для скрытых маневров пеших стрелков.

      Лес – снижает скорость передвижения войск на 30 %, снижает входящий стрелковый урон, могут маскироваться все подразделения, за исключением элефантерии и боевых псов. Служит отличным укрытием от стрелковых подразделений противника (вражеские метательные снаряды будут попадать в стволы деревьев),


Скачать книгу