Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Rome 2: Total War. AEG-S| Jykylyg

Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Rome 2: Total War - AEG-S| Jykylyg


Скачать книгу
переведет атаку на ударную конницу. А это очень и очень чревато. Ведь у большинства юнитов ближнего боя есть дротики, которые очень неплохо уничтожают ударную кавалерию (даже достаточно защищенную). В случае большого риска проведения такого маневра или наличия в резерве оппонента вспомогательных юнитов способных нанести урон нашей коннице используем второй вариант.

      Здесь в отличие от первого варианта главной нашей целью будет конница противника. Расположив ударную конницу по флангам, при поддержке конницы ближнего боя или пехоты с копьями (хотя тут подойдет и легкая пехота ближнего боя) выманиваем кавалерию оппонента на фланг. И проводим натиск по его коннице, параллельно подводя отряд поддержки. Как только бой завяжется, отходим своей ударной кавалерией, и снова проводим натиск, повторять до тех пор, пока кавалерия противника не погибнет. В таком случае мы после уничтожения вражеских конных сил можем спокойно атаковать пеших стрелков противника или же помогать пехоте, добить вражеские отряды. Но опять же при численном преимуществе в кавалерии противника, можно увязнуть в бою с вражескими конниками, поэтому не всегда стоит первыми отправлять ударную кавалерию, а завязать бой конницей ближнего боя или пехотными отрядами (только не легкой пехотой ближнего боя, так как от натиска кавалерии она тут же опрокинется и побежит). В общем, нужно уметь грамотно оценить ситуацию и попытаться понять, как будет действовать противник в той или иной ситуации.

      Вывод: очень полезный и действительно смертоносный тип войск, правильная игра за который может показать неплохие цифры в статистике боя (иногда до 200+ убийств, а то и больше). Легкая и средняя ударная кавалерия крайне уязвима и не эффективна, и их реализация возможна только при очень высоком уровне игры и большом везении. Главными особенностями этого типа войск можно считать практически мгновенное уничтожение нескольких десятков противников с одного натиска, высокую маневренность на поле боя. Не зря исторически Александр Великий именно ударной кавалерией наносил смертельные удары в сражениях, а Парфия смогла противостоять Риму только благодаря конным стрелкам и катафрактам (ударная конница). В последующих эпохах роль ударной кавалерии будет только расти. И приведет в Средних веках к появлению рыцарства.

      Руководство по особым юнитам.

      Особые юниты – само название рода войск говорит за себя. Представлены очень специфичными и интересными в управлении и тактике юнитами. В данную группу входят элефантерия, колесницы и боевые псы.

      Итак, по порядку. Слоны – танки античного мира, в игре являются самым дорогим юнитом с ценовым диапазоном от 1400 до 2100 монет. Всего имеется семь различных отрядов. Самые дешевые и слабые среди них – «африканские слоны» и «союзные африканские слоны». Затем идут «наемные индийские слоны», «индийские боевые слоны» и «африканские боевые слоны». А самые сильные из слонов – «индийские бронированные слоны» и «наемные сирийские бронированные


Скачать книгу