Мафия в стиле Дзен. Победные стратегии. Классическая мафия. Дмитрий Новик

Мафия в стиле Дзен. Победные стратегии. Классическая мафия - Дмитрий Новик


Скачать книгу
знают далеко не все те, кто называют себя игроками по логике.

      33

      Есть мнение, что серый игрок является скорее красным. Математика говорит сама за себя, так как любой неизвестный без контекста в 66,6% будет красным.

      34

      Ранние – не критические круги на десять и девять человек.

      35

      Собирать руки – уговаривать/сподвигать других игроков проголосовать против определённой кандидатуры.

      36

      Красный паровоз – группа игроков на ранних слотах по нулевому кругу, которые играют друг с другом просто потому, что никто не сказал явной чёрной речи.

      37

      Посадка – набор признаков, по которым можно определить роль карты во время договорки мафии: положение тела, зажимы и т. п.

      38

      Излюбленная тактика пассажиров.

      39

      Контекстом может быть невероятная любовь к чёрной карте, приход карты мафии после долгого перерыва, события дома в семье и т. п.

      40

      Барьерная жестикуляция – движения, которые как бы создают препятствия/ограду от других игроков. Например, держать руку у рта или ставить между собой и столом предметы, загораживающие обзор.

      41

      Между прочим, мой тип. Такие дела.

      42

      «Плыть» – говорить речь, сопровождая ее плохим эмоционалом (о нём вы прочитали выше). В это понятие также вкладывают оговорки игрока. По сути, слово «поплыл» не имеет под собой никаких оснований. Всегда нужно уточнять, ибо этот термин для каждого свой.

      43

      Покупаемый – «мирный» игрок, которого вы убеждаете для того, чтобы он поставил свою решающую руку с вами, т. е. принес победу мафии.

      44

      Встать в противовес – чёрный ход. Но делают его мирные, по своей глупости. Более подробно – см. главу «Баланс. Голосование по Шерифу при девятерых».

      45

      Автокатастрофа/деление стола/пилёжка – голосование с равным количеством голосов за выбывание кандидатов. Даёт возможность выслушать по 30 секунд + поднять или оставить игроков за столом.

      46

      Ключевое голосование – то, на котором определяется линия игры. Почти всегда происходит на критике.

      47

      Шериф или любой другой игрок может оставить завещание о том или ином игроке. По-хорошему оно является авторитетным мнением красного игрока.

      48

      Назначение трёх убийств в ночь знакомства до речей игроков. Обычно по офлайну играют только с новичками, которые не понимают динамичных договорок и маяков.

      49

      Завещание – последнее слово убитого игрока с призывом голосовать или не голосовать против определённых кандидатов. Просто мнение без настойчивости завещанием не является.

      50

      Стратегия игры на разноцветах – это… отдельная глава. Если не знаете, что это, то не забивайте голову до


Скачать книгу