Мафия в стиле Дзен. Победные стратегии. Классическая мафия. Дмитрий Новик

Мафия в стиле Дзен. Победные стратегии. Классическая мафия - Дмитрий Новик


Скачать книгу
align="center">

      Простые советы малоопытному игроку

      – Вытянул карту Шерифа. Город подозревал в черноте. Ночью проверил сам себя, ну, чтобы спокойно смотреть в завтрашний день.

С просторов интернета

      Не надо ждать конца книги, накапливая книжный опыт. Лучшее, что вы можете сделать для улучшения своей игры, – опробовать себя «боем». После этой главы идите в любой из клубов по игре в «Мафию» в вашем городе или проверьте свои силы в интернете12. Проработка главы даст уверенность, что вы не подведёте свою команду из-за технических ошибок. Это позволит вам не быть закиданными ссаными тряпками на критическом круге или не быть выведенным при девяти игроках за неопытность (лучше попрощаться с плохим игроком на некритическом круге, нежели потом, благодаря его «усилиям», проиграть).

      Путь от новичка до мастера следующий:

      1) выучиваете жесты и договорки, чтобы их знать и применять;

      2) учитесь понимать, когда и при каких условиях заканчивается игра;

      3) перестаёте делать серьёзные ошибки, которые приводят команду к проигрышу.

      Это самый начальный уровень, старт. Об этом в данной главе. Остальные пункты:

      4) учитесь правильно говорить в свою минуту так, чтобы окружающие вас понимали и считали мирным;

      5) перестаёте делать математические, логические и более тонкие ошибки по динамике игры;

      6) оттачиваете свой стиль игры, выигрываете турниры.

      Поехали, по порядку.

      1. Жесты!13

      На встрече оцените со стороны пару игр и расспросите обо всём непонятном участников процесса. Самый плохой вопрос – незаданный. После двух просмотренных партий можете садиться играть.

      2. Игра заканчивается, когда мирных жителей и мафии становится поровну, а именно:

      а) вас за столом восемь человек, при девяти игроках ушёл игрок, которого не нашёл чёрным ни один из Шерифов. На этом голосовании игра может быть окончена14. Так как после расставания с ещё одним мирным жителем вас станет семеро, мафия метким выстрелом ночью сократит количество красных ещё на одну персону. Трое против трёх – победа чёрной команды;

      б) при семи игроках и неправильном выборе (вывод красного) наступит конец игры с победой мафии три в три, если ранее ушёл мирный игрок;

      в) при шести или пяти игроках, если ранее на голосовании ушёл один красный игрок, мафия выиграет два в два, в случае неверного выбора города аналогично вышеприведённым способам;

      г) при четырёх и трёх игроках партия закончится после вывода любого игрока на голосовании.

      Два последних пункта фиксируются в голове сразу после одной-двух игр. Первые – чуть позже. Игрок со стажем «десять плюс» игр подсознательно фиксирует критическую ситуацию.

      3. Самые грубые ошибки совершаются от незнания тринадцати основных моментов.

      Базовые моменты в «Мафии»

      До определённого


Скачать книгу

<p>12</p>

Сайт для игры в «Мафию» – inetmafia.ru.

<p>13</p>

Почти все необходимые жесты вы можете найти в интернете или спросить в паблике https://vk.com/mafiaparanoya.

<p>14</p>

Эта ситуация называется «критикой». Критический круг – круг с голосованием, после которого игра может подойти к концу с победой чёрной команды.