Морские байки. Интерактивный роман. Геннадий Логинов
идут немногие; в массе людей так или иначе заставляют: либо ссылают отрабатывать долг, либо приговаривают за преступления, либо идут на всякие ухищрения, а то и применяют грубую силу, вынуждая человека против воли податься в матросы.
И, естественно, такие люди не испытывают особой любви к морю, капитану, офицерам и кораблю, по возможности стараясь продать, предать и бежать, пополняя ряды пиратов. Поэтому и капитаны со своими офицерами обычно не миндальничают с вверенным им экипажем, наводя дисциплину железной рукой.
Но для Вас люди всегда были важнее всего наживного. Вы заботились о них, обучали их, и они это понимают и ценят.
Вы получаете +5 пунктов Героизма, +5 пунктов Вдохновения и +15 пунктов Репутации!
Кораблю досталось очень сильно. Естественно, пиратская шхуна сгодится на то, чтобы с её помощью залатать кое-какие дыры, но ремонт займёт больше времени, чем хотелось бы. А это означает, что придётся задержаться, выбиваясь из графика. Ну, что поделать… – 197
53
К сожалению, экипаж значительно потрепало: судя по всему, эти сволочи планировали заполучить корабль вместе со всем содержимым, поэтому преимущественно били картечью и книппелями16, чтобы, с одной стороны, сломать мачты, повредить такелаж и разорвать паруса, обездвижив цель, а с другой – погубить личный состав, нанеся минимально возможный вред кораблю.
Несмотря на победу, выжившие пребывают в подавленном состоянии. И Вы в том числе.
Вы теряете 1 пункт Авантюризма!
После такого Вам просто всенепременно хочется напиться…
Выдержите проверку, или запишите 1 пункт Алкоголизма!
Ладно, дело надо делать – 197
54
Во время отражения атаки шальная пуля сразила одного из Ваших офицеров. Это не просто серьёзная личная утрата для Вас, но и серьёзные проблемы: за всем самому не уследить, и есть масса серьёзных дел и задач, распределённых между командным составом…
Вы теряете 1 пункт Авантюризма!
Что поделать. Вы скорбите об утрате, но такова жизнь – 197
55
Корабль дал серьёзную течь. Мокнет порох, гибнет провиант, плавают товары, но хуже всего даже не это: если в трюме срочно не заделать течь, то корабль пойдёт на дно!
О спасении на пиратской раздолбухе не может быть и речи: во-первых, она повреждена ещё больше, и потонет раньше, а во-вторых, если даже и выйти в плаванье на чём-то подобном, – по Вам откроют пальбу безо всяких разговоров: вызывающий вид…
Все на борьбу с пробоиной!
Если Вы выдержали проверку и совладали с течью – 197, если нет – 49
56
К тому моменту, как кровавая битва подошла к концу, судно уже пылало вовсю и пламя подобралось к пороховым запасам. Бабахнуло так, что мама не горюй… – 220
57
Йо-хо-хо! Так ему, тупой образине!
Вы получаете +3 пункта Авантюризма, +20 пунктов Героизма, +20 пунктов Вдохновения, +30 пунктов Репутации и +1 пункт Плаванья!
Ладно,
16
Дословно «дубинка» – два чугунных ядра, соединённых связующим стержнем или цепью (цепные книппели были куда более эффективными). Во времена парусного флота книппели применялись для того, чтобы повредить оснастку корабля, лишив его возможности отступления.