Андерссен – Нейман. 53 шахматные битвы. Серия «Некоронованные Короли Шахмат». Владимир Сулаев
истами, которых многие называют «Некоронованные Короли Шахмат».
Играли они еще в 19 веке и потому теоретической глубиной их поединков нынешних шахматистов не удивить.
Но как пособие для начинающих шахматистов, мне кажется вполне подходят, хотя судить конечно вам.
Материал книги сознательно изложен в формате шахматного альманаха – без комментариев.
Андэрссэн и Нэйман.
Именно сборник их партий я вам приведу. Это не был официальный матч за корону. Это самое большое количество шахматных партий Андэрссэна с одним противником.
Но когда два сильных шахматиста постоянно сражаются друг с другом, каждый из них стремится подстроиться под защиту противника – чтоб ее пройти и победить и под атаку противника – чтоб ее отбить с минимальными потерями и перейдя в контратаку победить.
Сыграли они 53 партии. Счет белыми 12—11, выиграл Андэрссэн. Счет черными 20—10, выиграл Нэйман. Но это не должно удивлять.
Нэйман
дважды,
в одном и том же дебюте,
черными,
за одно и тоже количество ходов,
на одном и том же поле,
одной и той же фигурой
совершил ход принудивший Андэрссэна к капитуляции.
Ни один шахматист до него этого не сумел.
Поэтому первый период истории шахмат: от изобретения шахмат до Неймана.
Общий счет 31—22.
Из этой дуэли двух титанов шахматной мысли следует практический вывод: мало уметь победить белыми. Надо уметь побеждать и черными.
Именно это и позволяет считать свод партий таких игроков особенно интересным.
Вы не увидите здесь все их партии (81), потому что я использую особую систему отбора шахматных партий, исходя из моего личного изобретения – Формулы Шахматной Партии.
Вас также удивит хронология расположения материала.
Но хронология хотя и является элементом формулы, но не основным, главное суть а не форма.
Я не буду вдаваться в детали, скажу лишь что все без исключения шахматные партии четко делятся на две группы: партии которым можно дать формулу (их большинство начиная с эпохи ФИДЭ и даже Раскол это не изменил) и партии которым невозможно дать формулу (их абсолютное большинство в эпоху до ФИДЭ).
Предположительно, люди создавшие ФИДЭ тоже имели нечто подобное и неформально, не говоря прямо выразили это через регламент и правила, иначе я не могу объяснить почему до эпохи ФИДЭ большинство партий не имели формулы а с наступлением эпохи ФИДЭ имеют.
Предположительно, схожим методом владели Ласкер и Капабланка очень уж хорошо они подбирали ключики к своим противникам.
Вы можете мне не верить и считать это чушью – ваше право и тогда не читайте дальше.
Формула шахматной партии состоит из 46 элементов.
Разное количество элементов, по разному комбинируется в разных партиях.
У каждого элемента свой код.
Запись последовательности кодов и образует формулу.
Формула не может состоять менее чем из 7 и более чем из 20 элементов (есть взаимоисключающие).
Надо собрать как минимум 2000 партий, чтоб получить две партии с одной формулой.
Собрав все доступные мне партии любого шахматиста, я берусь на основании формулы шахматной партии, вычислить его шахматный почерк и выдать рекомендации облегчающие (но не гарантирующие) победу над ним в матчевой игре без тай-брэйков.
Для турнирных игр и тай-брэйков метод не годится. Почерк каждого шахматиста также позволяет выразить его через формулу.
Представьте себе, что на два конкретных числа действуют две формулы. Тогда можно прогнозировать поведение чисел с определенной достоверностью.
Но чем больше чисел и формул сведены воедино, тем сложнее взаимодействие чисел с формулами и тем меньше точность прогноза.
А когда числа и формулы взаимодействуют слишком быстро (тай-брэйк, рапид, торнадо и так далее) движение чисел слишком хаотично для прогноза. 4 минуты на ход – минимальная скорость игры приемлемая для анализа.
Я не раздаю формулу, я только пересортирую присланные вами партии соответственно формуле и выдаю рекомендации облегчающие (но не гарантирующие) победу над противником.
Принимаю присланные вами партии в разработку, если они сортированы таким образом:
1. Известны фамилии-имена игроков, игры с NN не в счет
2. Игры с консультантами не в счет
3. Известен год и город игры.
4. Известен играный дебют (название типа B30 вариант Россолимо), вариант дебюта (к примеру Bishop’s Opening: Lopez