COMPUTER 2020. Marc Senn
Marc Senn
COMPUTER
2020
Das Handbuch über Computer (PC)
Copyright: | © 2020 Marc Senn |
Umschlag: | Marc Senn |
Verlag & Druck: tredition GmbH, Halenreie 40-44, 22359 Hamburg
Ausgabeformat:
Paperback | ISBN: 978-3-347-05662-6 |
Hardcover | ISBN: 978-3-347-05663-3 |
e-Book | ISBN: 978-3-347-05664-0 |
Das Werk, einschliesslich seiner Teile, ist urheberrechtlich geschützt. Jede Verwertung ist ohne Zustimmung des Verlages und des Autors unzulässig. Dies gilt insbesondere für die elektronische oder sonstige Vervielfältigung, Übersetzung, Verbreitung und öffentliche Zugänglichmachung.
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Inhalt
1 Vorwort
2 Einführung
2.1 Zu diesem Buch
2.2 Definitionen
2.3 Abkürzungen
3 Geschichte
3.1 Die Entstehung des Computers
4 PC Arten
4.1 Aufbau
4.2 Anwendungsbereiche
4.3 Computersystem
5 Anschlüsse
5.1 Wie wird ein Computer richtig angeschlossen?
5.2 Interne Anschlüsse
5.3 Externe Anschlüsse
6 Komponenten
6.1 Gehäuse
6.2 Lüftung und Kühlung
6.3 Netzteil
6.4 Hauptplatine
6.5 Prozessor CPU
6.6 Grafikkarte GPU
6.7 Arbeitsspeicher RAM
6.8 Speicher
6.9 Steckkarten
7 Zusammenstellung
8 Zusammenbau
8.1 Computer zusammenbauen
8.2 Computer eischalten und prüfen
8.3 BIOS einrichten
8.4 Windows 10 installieren
9 Unterhalt
10 Monitor
10.1 Monitorkriterien
10.2 Grösse und Auflösung
10.3 Displaytechnologie
10.4 Kontrastverhältnis
10.5 Helligkeit
10.6 Farbtiefe
10.7 Reaktionszeit
10.8 Bildwiederholungsfrequenz
11 Checkliste
12 Kostenberechnung
13 Tipps und Tricks
11.1 Windows 10 Tastatur-Abkürzungen
14 Schlusswort
15 Notizen
1 VORWORT
Liebe Computerfreunde und Computerenthusiasten und die es noch werden möchten!
Ich mach Inhalt über Hardware und technische Aspekte, die mich persönlich interessieren. Alles, was ich im vorliegenden Buch «Computer 2020» schreibe, verbindet mich mit meinem Hobby über den Rechner seine Hardware und Software. Das Buch enthält kein Productplacement, bezahlte Werbung und Sponsoring. Die Empfehlungen zu Produkten basieren auf meiner persönlichen Vorliebe, die mich in technischer und designerischer Hinsicht ansprechen. Da also die Behandlung von Wissenschaft und der Technik im Vordergrund steht, bin ich deshalb neutral gegenüber den Marken und Herstellern.
Die Empfehlungen in diesem Handbuch sind nicht verbindlich. Es ist eine Grundlage, mit dem Ziel, Erfahrungen und Wissen über Computern weiterzugeben, um Fehler zu vermeiden. Demzufolge sind nicht alle Details zu Themen abgedeckt und sie sind je nach Hersteller oder System unterschiedlich. Die Benutzung dieses Handbuches und die Umsetzung der darin enthaltenen Informationen erfolgt ausdrücklich auf eigenes Risiko. Das Werk inklusive aller Inhalte wurde unter grösster Sorgfalt erarbeitet. Der Verlag und der Autor übernehmen jedoch keine Gewähr für die Aktualität, Korrektheit, Vollständigkeit und Qualität der bereitgestellten Informationen. Jegliche Verantwortung und Haftung von Autor und Verlag werden ausgeschlossen. Rechts- und Schadenersatzansprüche sind daher ausgeschlossen.
2 EINFÜHRUNG
2.1 Zu diesem Buch
Vor einigen Jahren stand ich an der gleichen Stelle wie Sie. Ich wollte mir einen neuen Computer anschaffen und fragte mich als blutiger Anfänger, wie ich den richtigen Rechner für meine Bedürfnisse auswählen kann. Das fängt schon beim Kauf eines solchen Gerätes an. Sehr oft werden die Computer mit einem Kurztext beschrieben, wie zum Beispiel hier mit «Intel Core i7-7700, 8 GB, 256 GB, SSD». Wenn Sie jetzt nichts verstanden haben, ist es nicht so tragisch. Das Buch hilft Ihnen, die Computersprache besser zu verstehen. Es wird Ihnen helfen, einen passenden Computer für Sie zu finden, der Ihren ganz persönlichen Bedürfnissen im richtigen Anwendungsbereich entspricht. Zudem sind Sie in der Lage, einen eigenen Computer mit Komponenten zusammenzustellen und in der richtigen Reihenfolge selber zu bauen.
Es muss vor allem Spass machen, am eigenen Computer herum zu werken und die Komponenten zu unterhalten oder bei einem Defekt selber zu ersetzen. Sie sind in der Lage, mit anderen über Computern und deren Definitionen zu reden.
2.2 Definitionen
AUFLÖSUNG | Anzahl der Bildpunkte (Pixel oder px) in der Breite und Höhe eines Monitors. |
ANSCHLUSS | Der Anschluss ist eine Verbindung zwischen einem Computer und mit einem Gerät oder mit einer Komponente. |
BETRIEBSYSTEM | Das Betriebssystem wird benötigt, um den Computer benutzerfreundlich zu bedienen und zu verwalten. |
BLUETOOTH | Bluetooth ist eine Funktechnik für die Datenübertragung zwischen Geräten über kurze Distanzen. |
CAPTURE | Capture ist ein Vorgang der Aufzeichnung von Bild- und Audiosignalen des Computers in Echtzeit. |
DESKTOP | Der Desktop ist ein Gehäuse passend für den Einsatz auf dem Schreib- oder Arbeitstisch. Ein Desktop PC wird auf den Tisch gelegt zum Beispiel für unter den Monitor. Das Gehäuse ist klein und schmal, um Platz zu sparen. |
FORMFAKTOR | Der Formfaktor gibt die genormte Abmessung von Komponenten an. Es gibt die gängigen Formfaktoren wie EATX / ATX / MATX / IATX. Neben diesen genannten Formfaktoren gibt es noch einige mehr, die weniger verwendet werden. |
GRAFIKCHIP | Ein |