Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме. С. В. Гусс

Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме

Год выпуска: 2010

Автор произведения: С. В. Гусс

Серия: Прикладная информатика. Научные статьи

Жанр: Прочая образовательная литература

Издательство: НОУ «МФПУ «Синергия»

isbn:

Краткое описание:

В статье предлагается классификация элементов повторного использования, место каркаса в ней, а также его отличия от других представителей классификации. Приводится описание модели разработанного автором каркаса для создания программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в форме игры. Методы, использованные в исследовании, принадлежат объектно-ориентированной парадигме. Описание модели ведётся с помощью обозначений языка UML.