Нейтральные миры: Нейтральные миры. Мастер лута. Константин Муравьёв
как магические, так и вполне обычные. Например, та же школа следопытов или рейнджеров. Нейтральные миры переполнены магией, и поэтому основную их силу и мощь составляют магические гильдии. Именно они и контролируют практически все известные нейтральные миры. Магические гильдии контролируют также все учебные заведения, связанные с магией или даже вскользь касающиеся ее, академии, университеты, школы. Развитие магии в этих мирах намного опередило то, что изучается в обычных планах реальности. За те два года, что мне удалось прожить там, я узнал в десятки раз больше, чем за все время обучения у нас в Академии. Нейтральные миры – это кладезь артефактов и различных диковинок, что находят искатели, наемники и другие авантюристы во всевозможных мирах. Оборот артефактов и магических амулетов, а также свитков и всей остальной магической продукции – это одна из главных статей дохода магических гильдий. Второй статьей их доходов является найм магов для выполнения различных миссий. Ну и третье, это вступительные взносы и оплата обучения в учебных заведениях. Если у разумного есть хотя бы мизерные способности к магии, то лучшего места для своего будущего обучения он не сможет и найти. Там есть возможность подобрать и развить любые способности, там обучают по любой программе, только знай – плати кредиты. Это, кстати, единая валюта нейтральных миров. Конечно, можно пройти обучение и на договорной основе с какой-либо магической гильдией, но это практически всегда добровольное рабство в этой самой гильдии. Но многие согласны и на такое.
На некоторое время Лениавес задумался.
– Однако это не основная обязанность, которую возложили на себя магические гильдии. Также они контролируют и регистрируют новых граждан нейтральных миров. И вот тут есть несколько моментов. Каждый новый житель этих миров должен быть чем-то полезен, не для них лично, а вообще, в принципе. Я, честно говоря, не знаю, откуда пошло это правило. Но его очень строго соблюдают. И поэтому каждый новоприбывший должен вступить в любую гильдию по своему вкусу, возможностям и умениям. Маги, наемники, торговцы, искатели, разведчики порталов, поисковики, проводники, лекари, трактирщики, воры, убийцы, гиды, ремесленники, мастера, существуют и многие другие гильдии. Всех не упомянешь. Главное найти себя и вступить в одну из них. На это дается месяц. Временный житель должен за это время оплатить вступительный взнос в любую из гильдий, найти себе жилье и приступить к работе. И самое главное условие, чтобы не было мошенничества на почве более мелких взносов, например таких, как в гильдию курьеров (там они одни из самых низких, так как и работа эта одна из самых низкооплачиваемых), вступить в гильдию можно лишь единожды. Если какое-то из этих условий будет не выполнено, то обычно такого разумного отправляют обратно. Если оказывается, что путь до его мира не известен, то его отправляют в первый попавшийся портал, на выбор самого нарушителя. Выйти из гильдии можно лишь в одном случае, если ты хочешь основать свою собственную гильдию. Основание своей гильдии также дает право, без вступления в любую