Белая тьма: Повороты судьбы. Книга 4. Лариса Павловна Ефремова
посидим у Рика дома? Все навеселе и ни у кого не закрывается рот, настрой явно не для мелодрамы под названием… – Игорь посмотрел на билет, зажатый в руке Кирилла, – «Влюбись в меня, если осмелишься». Чего?! Шутишь?!
– Я выбирал на вкус девушек, – огрызнулся Кирилл.
– Да ты реально искуситель, – поддразнил его брат, и тут же получив под дых, наигранно согнулся. – Так что вы скажете?
– Я за! – Маша подняла руку.
– Что ж, уговорили, – засмеялась Диана. – Но тогда нам стоило сначала вызвать такси, а уж потом выходить на этот холод, так как до кинотеатра пару метров, а до дома Кирилла ого-го!
– Ничего страшного, я на машине, – сказал Рик.
– Ну уж нет! Ты выпил.
– Всего один коктейль.
– Все равно – нет.
– Да что вы спорите, отправимся к брату старым добрым демоническим способом. Только найдем укромный уголок, – вклинился в их беседу Игорь.
– Ой, а я никогда не перемещалась, – занервничала Маша.
– Не бойся, просто крепко держись за меня.
Они все вместе зашли во двор дома, в котором находилось кафе.
– Будет немного кружиться голова, – предупредила Диана сестру, обвивая шею Кирилла руками.
Парочки растворились в воздухе.
– О! Это просто невероятно! – Маша несколько раз поморгала, чтобы убедиться в реальности происходящего.
– Знаешь, мое первое перемещение произошло в эту же комнату, – подметила Диана. – И я тоже не могла поверить своим глазам.
– Ты права, голова немного кружится, – Мария все еще в растерянности озиралась по сторонам.
– Иди ко мне, – Игорь вновь обнял ее.
– Кто-нибудь хочет продолжить банкет? – Рик вернулся из кухни с бутылками мартини и рома.
– Если позволишь похозяйничать в твоем баре, я сотворю коктейли не хуже Руслана, – сказал Игорь.
– Он про бармена, который опоил вас с Кириллом во время празднования его дня рождения? – спросила Маша у Дианы.
– Ага.
Пока Кирилл с Игорем колдовали в баре, Диана с Машей придумали развлечение на вечер, идею им подкинула колода карт, попавшаяся на глаза.
– Кто-нибудь из вас знает, как играть в «Кента»?
Парни отрицательно покачали головами.
– Правила простые: играем двумя командами, каждому раздается по четыре карты и на кон тоже кладется четыре карты, игрок выбирает, что будет собирать – валетов, тузов или семерки, любое, что понравится. Тот, кто быстрее всех собрал четыре одинаковые карты, должен незаметно для соперничающей команды подать своему партнеру знак, а тот, в свою очередь, должен сказать: «Кент!» Если этот тайный знак распознает кто-то из другой команды, то должен выкрикнуть: «Стоп!» Кто вперед выкрикнет, тот и выиграл, – пояснила Диана правила игры.
– Вроде все ясно, а там по ходу разберемся, – сказал Рик.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив