Перевёрнутые карты. Ольга Венгерова
Феликс сразу же поставил фигурку кубка на ближайшую к белой зоне клетку с капелькой, меча – на клетку с пером, монеты – на клетку с камушками и посоха – на клетку с искорками. В белую зону отправились фигуры шутовского колпака, перчатки, дамского браслета, перстня, кулона, развевающегося пояса, пары птиц, колесницы, копья, трости, веретена, весов, деревца с перекинутой через ветку петлей, ворона, фонтанчика, чертенка, башни с флагом, факела, месяца, солнца, пера и оливковой ветви.
– Из каждого Королевства можно попасть в соседнее, но в Высшее – только через вот эти клетки-дворцы, – Феликс указал на занятые фигурами кубка, меча, динария и посоха ячейки. – Фигуры с цифрами – это Арканы3, то есть жители королевств, эти четверо – Придворные4, – парень указал на человечка в короне, даму, всадника и писаря. – В центре и на этих клетках, – Феликс ткнул пальцем в ближайшие к белой зоне клетки, – Артефакты5.
– Ну, это-то я и сам понимаю, – кивнул Кир. – Как выиграть?
– Цель – одолеть другие Королевства, – ответил фотограф. – Этого можно добиться двумя способами: побить все фигурки соперников или выкрасть их Артефакты и поставить в своем дворце, – он снова указал на крайние занятые клетки. – Причем Артефакты игроков перемещаются только с фигурками Арканов или Придворных, и их можно отбить любому игроку, а Артефакты из Высшего Королевства двигаются самостоятельно, но для начала их нужно захватить, и их уже не выкрадешь. И захватывают их исключительно Придворные.
– Но можно их выбить из игры, верно? – спросил Кир.
– Ага, – кивнул Феликс. – И только Придворными или другими Высшими.
– Подожди, разве Придворные не ниже по рангу? – переспросил журналист. – Я думал, они не могут одолеть Высших.
– Ты путаешь это с карточной игрой, – поправил Кира Феликс. – Здесь важна последовательность и количество ходов. Если по количеству ходов ты можешь попасть на занятую другим игроком клетку, ты можешь выбить вражескую фигурку, – продолжил он объяснять. – Арканы могут побить только Придворных или друг друга. Придворные и Высшие могут одолеть любого.
– Вроде все понятно, – качнул головой Кир. – Играем?
– Ага. Даю фору новичку – первый ход за тобой, – улыбнулся Феликс. – Напоминаю, чтобы ввести в игру фигуру, нужно выбросить единичку.
Однако, несмотря на поблажку со стороны друга, Киру не везло: Феликс быстро выставил на доску двух Арканов и одного Придворного и уверенно повел их во вражеское Королевство. Только после этого Киру удалось выставить своего первого Аркана.
У ребят завязалась нешуточная битва. Партия прерывалась дружескими подколами.
– Интересно, если никто из людей, покинувших Высшее, не мог рассказывать, что там да как, то откуда мы знаем, что там за Артефакты? – задался вопросом Кир.
– Наверно, кто-то все-таки смог что-то рассказать, – пожал плечами фотограф. – Но не принимай игру за чистый динарий. Здесь допустимы домыслы и отклонения от истины.
– А
3
Аркан – название карт в Таро.
4
Придворные – подвид арканов Таро. В стандартной колоде карт Таро 78 карты, из них 22 старших (высших) аркана и 56 младших (низших). Младшие представляют собой карты рангом от 1 до 10, а также Вестника (Пажа), Рыцаря (Всадника), Королеву и Короля. Некоторые тарологи выделяют последних четверых в подкатегорию
5
Артефакты – здесь магические атрибуты власти Старших арканов или Королевств.