Воплощенный в Камне. Книга 1. Алексей Владимирович Тихий
20 за каждый, но соглашаться или нет, это одно, а остаться с 56 хитам перед серьезным врагом это очень неприятно.
Приняв один из мечей на среднюю часть своего меча, тут же без замаха на одной силе рублю от локтя. Игнорируя жалкую попытку остановить мой меч, по дороге, из-за отсутствия гарды, срубаю пару пальцев с руки и без зазрения совести довожу удар в голову драука. Силы удара хватило с лихвой, чтобы развалить ее пополам и оборвать его «подкаблучную» жизнь. Ты свободен, брат! Родись орком и отомсти им!
Вы получили уровень 5.
Ваш питомец «Бар» получил уровень!
Ваш навык «Двуручные мечи» благодаря тренировкам перешел на ранг 2
Ну вот и мечи поднялись в ранге, порадовав меня еще +7.5% в эффективности обращения с этим видом клинкового оружия, что с моей-то силой и навыками означает почти гарантированную смерть почти для любого юнита, кроме топовых. Ну и если клинок не сломается. Эх, надо бы отремонтировать меч, да кузницы нет. В принципе, еще на пару боев его хватит, если не дубасить бестолково.
В это раз выбор меня откровенно порадовал! Мне выпало умение из книги «Физической подготовки», Тренировка Сила/Ловкость/Выносливость (на выбор), из трех физических параметров можно было выбрать только один, но он при этом вырастал на 10% (1 ранг) от базовой характеристике, а вторым навыком был Мастер Оружейник – увеличивающего качество (читай урон) всего выпускаемого оружия на 10%. Развивать ремесла надо, но пока мне бы выжить. Так что Тренировка Силы (ранг 1) и привычно характеристику в силу.
Вот так уже значительно лучше, 76 единиц силы радовали глаз, теперь могу считать себя полноценным огром, уж явно не слабее. Этак скоро себя в «драконах» измерять начну.
И пусть «великие» маги по берегутся – это я к тому, что в основном элиту игроков «Земель» составляют различные маги и многие считают это нормой. Ей богу, как дети! Добрались до сладкого, в виде магии, и считают себя всемогущими, забывая про тысячелетиями оттачиваемые человечеством навыки убийства себе подобных.
Игровая механика накладывает свой отпечаток, но даже если смотреть на голые формулы, то прекрасно видно, что заклинания наносят урон и оказывают определенный эффект в зависимости от силы магии и взятых умений. То есть при достаточной прокачке к прямому урону заклинания добавится урон опосредованный, например, от поджигания или замораживания цели и реже от физического повреждения. А вот меч в голову, почти всегда «критует», неся безоговорочную смерть. Коротко и доступно.
Я проводил серию тестов, которая показала, что в рукопашном бою могу нанести почти на 1347% больше урона, чем с помощью магии. Все дело в том, что после произнесения заклинания, маг входит в состояние “отката” и не может некоторое время использовать магию, в то время как я могу работать без остановки, не просто поднимая и опуская меч, а нанося целые серии ударов, где конец одной атаки становится началом другой.
К примеру, нанося рубящий удар слева в голову