Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти. Эльвира Осетина
на каждом шагу. Двери настолько плотно друг к другу расположены, что проемов между ними, практически нет. Я с удивлением смотрю на это «дверное царство» и в мою голову закрадываются не очень приятные подозрения.
Мы идем очень быстро, и я еле поспеваю за своим провожатым.
Автоматически пытаюсь рассмотреть, что за пол под ногами, но из-за слишком тусклого света, у меня мало что получается. И я вижу лишь тень. Жутковатое ощущение, и если бы я не чувствовала твердую поверхность под ногами, да наши гулкие шаги, то подумала бы, что иду прямо по воздуху.
Наконец-то мой провожатый останавливается, и, проведя по двери своим медальоном, застывает на несколько мгновений. Видимо капается в настройках, судя по остекленевшему взгляду. А затем, опять, не глядя на меня, командует:
– Приложи свой медальон к двери, я настрою доступ.
Я быстро делаю так, как он просит, и спустя еще пару мгновений у меня перед глазами вновь появляются надписи о настройках моего медальона, но я не глядя закрываю их, так как мой куратор начинает очень быстро объяснять распорядок дня:
– Побудка ежедневно в пять утра. В пять десять – выдача дневного рациона в столовой, она находится на втором этаже в западном крыле, мимо не пройдешь, все курсанты будут направляться в ту сторону. И да, опоздаешь, еды не получишь. В пять сорок общее построение и распределение вводных заданий. В десять вечера ты обязана находиться в своей комнате. За опоздание – три наряда в не очереди.
– А выходные есть? И если я решу отлучиться из академии? К примеру, в ближайшее селение? – тут же спрашиваю мужчину.
– Выходных нет. Покидать академию на все время учебы запрещено. Наказание – исключение из академии. А дальше, твоя судьба новобранец тебе будет известна, – на лице куратора опять появляется неприятная ухмылка, от которой меня уже начинает подташнивать.
– Понятно, – цежу сквозь зубы.
– Отлично! – улыбается «светлый». – Еще вопросы?
– Да, – киваю я, вспомнив, что вообще-то не мешало бы подкрепиться, – я могла бы сейчас получить еды?
– Нет, – качает головой куратор. – Завтра тебе выдадут рацион на день, столовая сейчас закрыта.
– Ясно, – тоскливо вздыхаю.
– Отлично, если вопросов больше нет, тогда располагайся, – ехидным голосом произносит мой куратор, делает шаг назад, разворачивается и чуть ли не бегом уходит.
Я хмуро провожаю его спину взглядом, и как только он заворачивает за угол, открываю дверь своей комнаты, и у меня отвисает челюсть, а в голове одна сплошная нецензурная лексика.
Глава шестая, или Друга обретательная
Очки здоровья, либо очки жизни (англ. health points, либо hit points; сокращённо HP), – величина в ролевых и компьютерных играх, определяющая максимальное количество урона, которое может получить объект. Если текущее количество очков здоровья достигает нуля, то объект погибает, либо теряет сознание
Это