Наша игра. История. Бизнес. Возможности. Михаил Пименов
да и вообще везде, хорошо зашли «Герои» и все три части Far Cry, которые мы издавали, а вторая часть и вовсе стала рекордом за всю историю компании.
Деятельность компании «Новый Диск» началась с программы «Путеводитель по Московскому Кремлю», дискеты с которой продавались на Красной площади с лотков для иностранцев. Потом был большой магазин на Арбате, где ребята торговали играми и мерчендайзом, а впоследствии переродились в компанию-издателя. Интересно, что в компании работало много людей, которые были в ней с самого первого дня. На протяжении двадцати лет они росли и продвигались, и почти никто оттуда не уходил. На самом пике в компании насчитывалось порядка 600 человек.
Параллельно с пришествием Dendy рынок PC-игр начал развиваться все большими темпами. Однако с учетом сильного экономического спада до прихода jewel-кейсов пиратская продукция повально захватывала потребительский рынок. Более-менее крупных компаний, занимающихся разработкой игр, на тот момент практически не было, а западные игры продавались в больших коробочных изданиях и стоили заоблачных денег. Пиратское ПО использовалось повсеместно: как в офисах фирм, так и на предприятиях. Несмотря на попытки западных разработчиков защитить свою продукцию, практически любая защита обходилась или взламывалась, а нелегальные копии моментально заполняли локальный рынок.
В отличие от «Буки», знаменитый «Фаргус» начал свой путь как компания, которая занималась исключительно пиратскими копиями, хотя и с очень качественным подходом к локализации. С 1996-го по предположительно 2005 год «Фаргус» был одним из крупнейших издателей пиратских дисков в России, выделившихся из изначально пиратской компании «Акелла».[7]
Компания «Акелла» позднее стала заниматься только легальной издательской деятельностью, а также финансированием разработки игр в рамках российской игровой индустрии. «Акелла» была основана в 1993 году, что делает ее одной из старейших компаний-локализаторов и издателей на российском рынке.
Первой официально изданной игрой компании считается Planet of Death – футуристическая гоночная аркада родом из 1997 года от Ubisoft. Учредителями компании «Акелла» стали Владимир Кудр и Дмитрий Архипов, до этого занимавшиеся поставками товаров из Китая, а после – продажами интерактивных компьютерных энциклопедий. После заключения договора с французской компанией Ubisoft «Акеллой» был издан целый ряд игр, среди которых также серии Prince of Persia и Assassin’s Creed (до 2012). Кроме того, компания издавала Painkiller, Sacred, Farenheit, Test Drive Unlimited, Left 4 Dead, Worms Blast, Final Fantasy XI и другие известные тайтлы. За все время своего существования «Акелла» издала порядка 800 игр, но помимо этого основала собственный отдел внутренней разработки. Именно в этом отделе в сотрудничестве с «1C» была разработана знаменитая серия «Корсары» – RPG в сеттинге морских сражений XVII века (хотя это не совсем однозначное определение, так как на самом деле серия всегда была смесью таких жанров, как 3D Sail Simulator, RPG и Action).
Изначально игра должна была выйти в 1998 году с мультиплеером
7
Подробнее об этом речь идет в IV главе.