Проклятая из лимба. Том первый. Станислав Алексеевич Соловьев

Проклятая из лимба. Том первый - Станислав Алексеевич Соловьев


Скачать книгу
задействован в этом процессе.

      Внизу страницы можно было найти поле ввода. Как поясняла всплывающая подсказка, я мог напрямую писать персонажу, но пока это не имело никакого смысла. Для начала, он должен получить смартфон.

      От нетерпения, я начал водить курсором мыши по всему доступному пространству, надеясь найти еще что-то интересное. Ведь, с одной стороны, это была довольно скудная игрушка, в плане интерфейса. Но с другой, – очень необычная, благодаря своей подаче. Разработчики явно рисковали. И рисковали нарочно.

      Мысленно разделив страницу на два блока: взаимодействие с системной информацией и взаимодействие с персонажем, я предположил, что искать нужно во втором. Никаких иконок входа на форум, главную страницу или куда-то еще. Чем черт не шутит, я ввел в чате слово «помощь», высветилась подсказка:

      «Чтобы взаимодействовать с персонажем, посредством стандартных команд, подключите пакет Кармическая Система. В таком случае каждое ваше вмешательство в жизнь персонажа обретет цену. Помощь понизит вашу карму, а наказание – повысит. Чем ниже карма оператора, тем сложнее ему приходить на помощь в дальнейшем. И тем меньший эффект она обретает со временем. Подключить Кармическую Систему?»

      Я задумался. Не было никаких альтернатив. По сути, я либо вмешивался в жизнь персонажа, либо нет.

      В конце концов, мне пришла в голову еще одна интересная мысль и я набрал на клавиатуре слово пакеты. Больше всего взаимодействие с игрой мне напомнило консольные команды. Даже, если быть точнее – парсерные1 интерактивные игры, некогда имевшие кучу фанатов.

      Слово оказалось ключевым, так что вызвало новую порцию информации. Так называемые пакеты существовали не как разнообразие вариантов, а как некие боксы. Готовый набор функций, расширяющих игровой процесс. Как правило, это усложняло игру, хотя и делало ее куда насыщеннее. Так ли все это на самом деле – сказать сложно. Информацию проверить просто негде.

      К тому же, один пакет мог зависеть от другого, и конкретных игровых условий. В общем, кармическую систему я, все-таки, подключил, на что тут же получил новый блок главной страницы. На нем отображалась моя энергия и две кнопки: помочь, помешать. Точно как в ZRPG, в которые, я когда-то играл.

      Еще один приятный сюрприз.

      Помешкав пару мгновений, я пристально вгляделся в шкалу прогресса текущего квеста. У моего персонажа никак не удавалось самое первое – заполучить смартфон. Дождавшись, когда прогресс достигнет восьмидесяти процентов, нажал на кнопку помочь.

      Девушка карабкалась наверх, содрав себе руки и ноги. Кровь тонкими ручейками текла по коже, смешиваясь со струями дождя. За ней, по-прежнему, гнался грёбанный здоровяк. На сей раз, он был без ноги в зубах.

      Детина поднимался куда быстрее своей жертвы и даже, несмотря на значительную фору, наверстывал упущенное. Девушка только и могла, что бессильно стонать всякий раз, как смотрела вниз. Поднявшись на двадцать метров от того злосчастного моста, на котором ее чуть не изнасиловали,


Скачать книгу

<p>1</p>

Парсерная игра, это такая игра, где все действия игрока вводятся с клавиатуры.