Замок Волшебника I. Кирилл Игоревич Коваль
вариант вмещал по пятнадцать единиц дорогих и по тридцать обычных ресурсов, а также пятьдесят ячеек. Обычная имела соответственно десять, двадцать и тридцать ячеек. Стоили они не особо дорого, но и дешевыми не назвать, чтобы хватали все игроки подряд. Хотя на мой взгляд – польза от них огромная и вот на что, на что, а на них потратить реал должен был каждый игрок. Все же сумка позволяла найденные в путешествии ресурсы самостоятельно дотащить до склада, не привлекая рабочих и не организовывая караваны.
Затем стал выбор уникальной амуниции – можно купить только один комплект. Долго выбирал между различным оружием, бижутерией с различными параметрами, очень даже вкусными для старта, но тут выбор пал на комплект брони – искусное переплетение кожи и кольчуги из зеленоватого материала.
Доспех грации.
Защита +3 и +1 за каждые 10 уровней.
Здоровье +5 и +5 за каждые 5 уровней.
Ловкость +3 и +1 за каждые 5 уровней.
+1 к маскировке и +1 за каждые 10 уровней.
+1 к стрелковым атакам и +1 за каждые 10 уровней.
+1 к очарованию (только для противоположного пола).
Нет штрафов к использованию магии, стрелковым атакам и маскировке. Самовосстанавливающийся. Нельзя украсть, потерять, продать, подарить до уровня 100.
На более высоких уровнях, проблема с броней для магических и стрелковых классов стоит очень остро, выбор стоит между защищенностью или эффективностью магии, так как многая тяжелая броня снижает скорость отката заклинаний, увеличивает их стоимость. Про лучников вообще молчу – про засады можно забыть. А тут броня, которая растет вместе с тобой. Да еще дает расовый навык, который доступен только женскому полу. Поднять я его, конечно, не смогу, но все же один лучше, чем ноль, не правда ли?
Следующим этапом, не дрогнувшей рукой (а что ей дрожать-то – не мои деньги) покупаю дополнительную книгу умений “Известность”. Так как парнишка большей частью будет заниматься экономикой, нужно, чтобы у него появился герой, который на себя возьмет боевые операции. А с данным умением вероятность того, что присоединятся герои более высокого уровня и с хорошим искином – гораздо выше. Правда двенадцатая книга, даже за реальные деньги доступна только в одном случае – если будет выбрана максимальная сложность.
Следующая трата – уникальное ездовое животное. Тут пришлось помучаться. Разумеется, если есть такая возможность – брать нужно летающего зверя, но как выбрать лучшее? Пегас, мантикора, грифон, ездовой дракон, ездовая птица Рух, дирижабль с ну,очень умным гремлином, летающий голем и еще полдюжины наименований, но их откинул сразу. Пегас – это скорость и бонус к приросту пегасов в замке. Мантикора – понижение морали противника и атаки с дотом. Грифон – скорость и атаки с воздуха. Ездовой дракон – скорость и защита от магии, пока я на нем. Птица – много жизни и удары молниями, когда на земле. Дирижабль – большая грузоподъемность. Голем – много брони и групповые атаки. Вот только кроме плюсов – были и минусы. Например, тот же пегас – не берет никакого груза кроме наездника