Дровосек. Волшебный мир «Табеллы». Михаил Михайлов
в игре.
– Новичок, значит, – хмыкнул собеседник. – С Зеро недавно вышел?
– Ага, еще и часа не прошло. Так что за надпись и новая локация?
– А это одно и то же. Неделю назад админы запустили новую карту. Здоровую, как бы не четверть от уже имеющейся. На ней новых лок, только маленьких, – сотни две! Представляешь? Я бы туда не отказался телепортнуться.
– А в чем дело-то? Или телепортов нету?
– Нету, – вздохнул собеседник. – А стоят они дорого… да и вообще, туда не с моим уровнем соваться. Даже не приближаться.
Паренек – раса человеческая, возраст навскидку лет двадцать с небольшим, воин по вооружению, по имени П’Тирк, имел тридцать пятый уровень. Это что же за локация, если такому игроку туда не стоит близко подходить?
– А кто может?
– Ну… – собеседник почесал нос, на пару секунд задумался и выдал: – Думаю, не ниже семидесятого уровня.
– Ох ты ж! – присвистнул я.
– Вот тебе и «ох». Ты лучше на форуме покопайся, там проще и доступнее, а мне лень что-то трепаться.
– Да и за это спасибо.
– Не за что.
Поблагодарив парня и распрощавшись с ним, я продолжил путь к гостинице. А там, в сопровождении консьержки, или кем тут считается этот НПС, добрался до своей комнаты. Последняя меня сильно разочаровала. Я-то рассчитывал, что тут будет нечто приемлемое, вроде номера в отеле, а в результате… серые стены с потрескавшейся штукатуркой, трехногий потасканный табурет, сундук с щелями, слегка подбитыми паклей, да шконка из оструганных досок и без намека на белье. На эти нары я и завалился, оставив персонажа и покинув игру.
Из интереса последовал совету П’Тирка, то есть залез на форум и почитал про Новую Ойкумену. Так называлась новая локация, запущенная админами несколько дней как. Войди я в игру дней восемь назад, то вряд ли пропустил бы такое событие. Про новую локу говорили все и везде. Еще бы – нечасто случается такое грандиозное и масштабное событие. Обычно новые карты на порядок меньше. А тут – едва ли не новый игровой мир! Плюс новые расы, способности и ингредиенты. Вот только воспользоваться всем этим сейчас было невозможно – в первую очередь игрокам нужно было закрепиться на локации. А с этим не все так и просто. По условиям, которые сообщили Вожди, кланам нужно было создать форты и крепости, отвоевать у неписей или агрессивных мобов некоторую территорию и лишь после этого можно устанавливать точки привязки, так называемые пункты возрождения. А также открывать эти точки с помощью заданий, полученных от местных жителей. Игрокам не в кланах о путешествии на Новую Ойкумену в ближайшее время можно было и не мечтать. Или готовить денежки, либо еще как-то оказаться полезным.
Имелось еще нечто интересное. Оказывается, не все локации на территории Новой Ойкумены были доступны. Как минимум имелась одна, некая долина, куда попасть можно было лишь по квесту. И именно она считалась жемчужиной новой карты. Игрок или команда игроков, получившая такой квест (соответственно, и билет в долину) могли рассчитывать