Machine Learning für Softwareentwickler. Paolo Perrotta

Machine Learning für Softwareentwickler - Paolo Perrotta


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       Ein wenig Mathematik

       Abwärts

       Die dritte Dimension

       Partielle Ableitung

       Die Probe aufs Exempel

       Probleme beim Gradientenverfahren

       Zusammenfassung

       Praktische Übung: Über das Ziel hinaus

       4 Hyperräume

       Noch mehr Dimensionen

       Matrizenrechnung

       Matrizen multiplizieren

       Matrizen transponieren

       Das ML-Programm erweitern

       Die Daten aufbereiten

       Die Vorhersagefunktion anpassen

       Die Verlustfunktion anpassen

       Die Gradientenfunktion anpassen

       Der Code im Ganzen

       Bye-bye, Bias!

       Ein letzter Testlauf

       Zusammenfassung

       Praktische Übung: Statistik in der Praxis

       5 Ein binärer Klassifizierer

       Grenzen der linearen Regression

       Invasion der Sigmoiden

       Konfidenz

       Glätten

       Den Gradienten anpassen

       Was ist mit der Modellfunktion geschehen?

       Klassifizierung in Aktion

       Zusammenfassung

       Praktische Übung: Gewichtige Entscheidungen

       6 Eine Aufgabe aus der Praxis

       Die Daten

       MNIST

       Trainings- und Testdatensatz

       Unsere eigene MNIST-Bibliothek

       Die Eingabematrizen vorbereiten

       Die Daten aufbereiten

       Anwendung in der Praxis

       Zusammenfassung

       Praktische Übung: Knifflige Ziffern

       7 Die große Herausforderung

       Von zwei zu mehr Klassen

       1-aus-n-Codierung

       1-aus-n-Codierung in Aktion

       Die Antworten des Klassifizierers decodieren

       Mehr Gewichte

       Die Matrixdimensionen überprüfen

       Der Augenblick der Wahrheit

       Zusammenfassung

       Praktische Übung: Minensucher

       8 Das Perzeptron

       Gestatten, das Perzeptron!

       Perzeptrone kombinieren

       Die Grenzen von Perzeptronen

       Linear separierbare Daten

       Nicht linear separierbare Daten

       Die Geschichte des Perzeptrons

       Der entscheidende Schlag

       Nachwehen

       Teil 2Neuronale Netze

       9 Das Netz entwerfen

       Ein neuronales Netz aus Perzeptronen zusammenstellen

       Perzeptrone verketten

       Wie viele Knoten?

       Die Softmax-Funktion

       Der Entwurf

       Zusammenfassung

       Praktische Übung: Auf eigene Faust

       10 Das Netz erstellen

       Die Forward-Propagation programmieren

       Die Softmax-Funktion schreiben

       Die Klassifizierungsfunktionen schreiben

       Kreuzentropie

       Zusammenfassung

       Praktische Übung: Test durch Zeitreise

       11 Das Netz trainieren

       Wozu Backpropagation?

       Von der Kettenregel zur Backpropagation

       Die Kettenregel in einem einfachen Netz

       Es wird komplizierter

       Backpropagation anwenden

       Auf Kurs bleiben

       Den Gradienten von w2 berechnen

       Den Gradienten von w1 berechnen

       Die Funktion back() erstellen

       Die Gewichte initialisieren

      


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