Одиночка. Дорога мечей. Алекс Кош
столица Золотой Империи, что-то вроде нашего Питера. Там нашему клану принадлежит небольшой трактир с романтичным названием «У доброго вампира», я там часто бываю.
Ну и название. Если это и можно назвать чувством юмора, то с большой натяжкой.
– Боюсь, до города я доберусь еще не скоро… – протянул я.
– Чем дольше путь, тем больше плюшек наберешь, – уже на ходу сказал Артем. – Поверь мне.
Ах да, я ведь еще хотел спросить о боли в игре!
– Слушай, еще один вопрос, – остановил я друга. – У тебя боль какая в капсуле настроена?
– Двадцать процентов, – пожал плечами Артем. – Было десять, но я недостаточно хорошо ощущал критическую потерю маны во время боя, поэтому пришлось увеличить. Но вообще большинство игроков оставляет десятку, а уж до полтинника поднимать – идиотов нет. Я как-то попробовал, было о-очень больно.
– А двадцатка, значит, нормально? – осторожно уточнил я.
– Удар мечом не больнее пинка под зад, – хмыкнул Артем. – Сильного, но всего лишь пинка.
Что-то не сходится с моими ощущениями. Совсем не сходится.
– Ладно, я побежал, опаздываю уже.
Мой друг ушел, а я еще немного забил бицепс и тоже поспешил домой. Захотелось посмотреть, что за клан у Артема. Название он не сказал, но девятое место в рейтинге – это вполне однозначная идентификация. Я всегда знал, что он играет в Арктанию, но до того, как сам воспользовался виртуальной капсулой, воспринимал его рассказы несколько иначе. Да и слушал вполуха, когда он хвастался очередными успехами в прокачке своего танка. Кстати, как выяснилось, клан Артема назывался «Стальные крысы». Дань классику фантастики, я полагаю. Всего в нем состояло порядка трехсот человек, максимальный уровень – сто двенадцатый, остальные между пятидесятым и сотым. При максимальном уровне игрока на сегодняшний день в Арктании сто двадцатом это смотрелось довольно внушительно. Особенно для моего «гигантского» второго уровня.
Я уже собирался возвращаться в Арктанию, когда в скайп постучался Артем.
– Слушай, я тут поговорил с ребятами. В общем, такие «ясли», как достались тебе, действительно не редкость. Имей в виду, что все основные персонажи могут чему-то тебя научить, а некоторые и дать уникальное задание на получение соответствующего класса. Так что не щелкай клювом, а как следует поболтай с каждым из них и узнай, какие навыки и профессии у них есть. Сам понимаешь, чем раньше ты определишься с классом, тем быстрее начнешь его прокачивать.
– Пока я встретился только с кузнецом, знахаркой и охотником. По логике, какие у них могут быть классы? Танк и лучник? Что-то меня это не прельщает – банальщина.
– Ты это зря. Начав как лучник, ты можешь со временем перейти к использованию огнестрельного оружия, стать егерем или снайпером. Денег винтовки и патроны, конечно, стоят немеряно, но этих ребят боятся даже сильнейшие маги Арктании.
– А магам-то чего, у них заклинания защиты от физического урона есть.
– Не всегда же они в этой защите ходят.