Rechtsgrundlagen des automatisierten Fahrens. Jürgen Ensthaler

Rechtsgrundlagen des automatisierten Fahrens

Год выпуска: 0

Автор произведения: Jürgen Ensthaler

Серия: InTeR-Schriftenreihe

Жанр:

Издательство: Bookwire

isbn: 9783800592708

Краткое описание:

Die Markteinführung und die gesellschaftliche Akzeptanz automatisierter Fahrzeuge setzt einen klaren Rechtsrahmen voraus. Das Buch behandelt zunächst die Problematik um standardessentielle Patente für die Datenübertragung, mit der sich die Fahrzeugindustrie im Hinblick auf die erforderliche Fahrzeugvernetzung mehr denn je konfrontiert sieht. Einen großen Raum nimmt die Erörterung der Zulässigkeit der automatisierten Fahrzeugsteuerung ein, einschließlich der für Fahrzeughersteller bedeutsamen und dringenden Fragen zur Zulassung solcher Fahrzeuge für den Straßenverkehr. Die Auswirkungen auf die Haftung, welche Hersteller und Nutzer gleichermaßen betrifft und ausschlaggebend für die gesellschaftliche Akzeptanz der Technologien ist, werden untersucht. Der letzte Abschnitt widmet sich dem Umgang mit Daten beim automatisierten und vernetzten Fahren, welcher neben Vorgaben des Datenschutzrechts auch neue Konzepte für ein Recht an Daten mit dem Ziel einer fairen Datenwirtschaft umfasst.

Другие книги из серии Легендарные компьютерные игры:

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр-Легендарные компьютерные игры
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр-Легендарные компьютерные игры
Кодзима – гений-Легендарные компьютерные игры
Кодзима – гений-Легендарные компьютерные игры
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир-Легендарные компьютерные игры
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр-Легендарные компьютерные игры
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр-Легендарные компьютерные игры
Потрачено. Беспредельная история GTA-Легендарные компьютерные игры
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр-Легендарные компьютерные игры
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр-Легендарные компьютерные игры

Другие книги из серии Легендарные компьютерные игры:

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр-Легендарные компьютерные игры
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр-Легендарные компьютерные игры
Кодзима – гений-Легендарные компьютерные игры
Кодзима – гений-Легендарные компьютерные игры
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир-Легендарные компьютерные игры
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр-Легендарные компьютерные игры
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр-Легендарные компьютерные игры
Потрачено. Беспредельная история GTA-Легендарные компьютерные игры
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр-Легендарные компьютерные игры
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр-Легендарные компьютерные игры