Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов. Анна Лепешкина

Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

Год выпуска: 2024

Автор произведения: Анна Лепешкина

Серия: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Жанр:

Издательство: Эксмо

isbn: 978-5-04-195142-9

Краткое описание:

Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Книга поможет читателям овладеть навыками работы в программе Spine 2D, а также научиться использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации, управлять движениями и эмоциями персонажей, создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity, экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многому другому. Эта книга предназначена для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах, сокращая время на ее создание и улучшая качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.