Илья Курылев (GamificationNow): зачем и как игрофицировать неигровые приложения. Андраш Густи
Илья Курылев (GamificationNow): зачем и как игрофицировать неигровые приложения
Год выпуска: 2014
Автор произведения: Андраш Густи
Серия: Мобильные приложения как бизнес
Жанр: Программы
Издательство: ИП Густи Андрей
isbn:
Краткое описание:
Сегодня мы поговорим с Ильем Курылевым, основателем проекта Gamification Now. Геймификация, технологии привыкания и зависимости очень хорошо освоены игровым рынком: большинство из нас хот бы раз сталкивались с тем, что в ту или иную игру невозможно перестать играть. В обычных приложениях (сервисных, утилитарных, брендовых и т.д.) это встречается далеко не так часто. А если и встречается, то часто механика была создана неосознанно. Я хочу разобраться как раз в том, как встроить геймификацию в неигровые приложения осознанно и управляемо и зачем это делать.