Firewatch. Norbert Jędrychowski «Norek»
Firewatch
Год выпуска: 0
Автор произведения: Norbert Jędrychowski «Norek»
Серия: Poradniki do gier
Жанр: Программы
Издательство: GRY-Online S.A.
isbn: 978-83-8060-319-6
Краткое описание:
Poradnik do gry Firewatch zawiera wszystkie niezbędne informacje, pozwalające na dokładne przejście całej gry oraz odkrycie jej sekretów. W poradniku znajdziesz szczegółowy opis przejścia, przedstawiający dokładny sposób na ukończenie każdego dnia i sposób na wykonanie każdego postawionego przed graczem zadania. W poradniku znajdziesz także rozdział poświęcony notatkom i dokumentom, które możesz zebrać, wraz z ich lokalizacją. Szczegółowo zostały także przedstawione podstawowe mechaniki rozgrywki, a także sposób budowania relacji z Delilah. W poradniku znajdziesz także rozdział poświęcony sterowaniu. Firewatch to niewielka gra przygodowa, stworzona przez studio Campo Santo, przy użyciu silnika Unity. Gracz wciela się w strażnika strzegącego lasu w Wyoming, którego głównym zadaniem jest wypatrywanie zarzewi pożarów. W trakcie pracy Henry musi uporać się z kilkoma zadaniami, licząc przy tym tylko na siebie i wsparcie radiowe jego przełożonej, Delilah. Gra nastawiona jest w głównej mierze na eksplorację i budowanie historii w oparciu o to, co gracz znajdzie i czego doświadczy. Poradnik do gry Firewatch zawiera: szczegółowy opis przejścia każdego dnia, wraz ze wskazaniem wszystkich dostępnych do wykonania czynności, wskazanie dokładnej lokalizacji, wraz z opisami, wszystkich dokumentów oraz notatek, rozdział opisujący podstawowe mechaniki gry, rozdział poświęcony prowadzeniu rozmów radiowych z Delilah. Poradnik do gry Firewatch zawiera dokładny opis przejścia gry. Znajdziesz w nim opis wszystkich kolejnych dni przedstawionych w opowieści. Z poradnika dowiesz się również jak poruszać się po lesie czy gdzie znaleźć wszystkie notatki. Firewatch – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Dzień 79 (Opis przejścia) Relacje z Delilah (Podstawy) Dzień 1 (Opis przejścia) Prolog (Opis przejścia) Poruszanie się i dostępne umiejętności (Podstawy) Mapa świata (Podstawy) Notatki (Sekrety) Dzień 3, 9, 15 (Opis przejścia) Dzień 2 (Opis przejścia) Dzień 78 (Opis przejścia)