House Flipper. Patrick Homa «Yxu»

House Flipper

Год выпуска: 0

Автор произведения: Patrick Homa «Yxu»

Серия: Poradniki do gier

Жанр: Программы

Издательство: GRY-Online S.A.

isbn: 978-83-8112-531-4

Краткое описание:

House Flipper (Generalne remonty domów) to symulator robót budowlanych. Wcielając się w budowlańca – przedsiębiorcę, podejmiesz się wielu zadań w trybie fabularnym, a za zarobione pieniądze będziesz mógł inwestować w domy do remontu wedle własnych preferencji i dostosowując się do wymagań rzeczoznawców. W tym poradniku znajdziesz podstawowe informacje na temat gry oraz wskazówki i informacje z bardziej zaawansowanych etapów gry. Tryb swobodny Trybem swobodnym nazywamy domy, których remontu podejmujesz się na własną rękę zakupując je za własne pieniądze i po remoncie odprzedaży dla potencjalnych klientów. Podstawowe informacje – dowiedz się o zasadach, jakimi rządzi się tryb swobodny i na co zwracać uwagę. Typy pomieszczeń – w mieszkaniach możesz dowolnie burzyć i budować ściany, tworząc i usuwając pomieszczenia. Dowiedz się, jakie są wymagania, by utworzyć pokój o określonym typie, zgodnie z preferencjami odbiorców. Rzeczoznawcy – reprezentują oni potencjalnych klientów i wyceniają mieszkania zgodnie z własnymi preferencjami; twoim zadaniem jest zaspokoić ich potrzeby i wymagania. Solucja Ten rozdział opisuje dostępne zadania fabularne, które występują w formie zleceń od właścicieli domów. Nierzadko mogą one przysporzyć wielu trudności. Zlecenia i interfejs – podstawowe informacje na temat zleceń, których podejmować się będziesz w początkowych fazach gry. Porady na start Przed rozpoczęciem rozgrywki warto zapoznać się z rozdziałem Porad. Znajdziesz tam wskazówki, jak od początku gry skutecznie zarabiać i jak ułatwić sobie niektóre z prac remontowo-budowlanych. Nigdy nie zostawiaj napoczętych puszek farby na podłodze po skończonej pracy. Sprzedaj je z zyskiem. Usuwałeś ściany? Sprawdź, czy przypadkiem nie leżą na podłodze elementy ze ścian, np. stare przełączniki światła – te będą wtedy traktowane jako śmieci. Zawsze i w każdym domu: pozbądź się brudu, załataj ściany tynkiem i zamontuj / napraw wszystkie oznaczone na mini-mapie na czerwono urządzenia. To podstawa zysku ze sprzedaży mieszkania. Zleceń fabularnych nie musisz kończyć w 100%. Dostaniesz jednak wtedy więcej pieniędzy. Jeśli jednak robota jest wyjątkowo wymagająca, np. kładzenie płytek bez rozwiniętych Perków, lepiej sobie ją podarować. W grze występuje tryb dnia i nocy – jeśli cię drażni, możesz go wyłączyć w opcjach gry. Gra posiada tryb zapisu, gdy ją zamykasz, oraz gdy przenosisz się do swojego biura. W inny sposób nie możesz zapisać gry ręcznie. Gra posiada jeden profil gracza – po ukończeniu fabuły i remoncie wszystkich budynków formalnie kończysz grę. Podstawy gry W tej kategorii umieszczone zostały ogólne informacje, do których sięgać możesz przez całą rozgrywkę, lecz przede wszystkim pomogą ci przy pierwszym kontakcie z grą. Opisują one podstawową mechanikę gry House Flipper oraz prawa, którymi się rządzi. Opis umiejętności – znajdziesz tu opis dostępnych Perków, na co możesz liczyć po ich odblokowaniu oraz sugestie, które wybierać jako pierwsze. Podzielone są one na 6 grup: Sprzątanie, Malowanie, Demolka, Budowanie, Negocjacje oraz Złota rączka. Punkty otrzymujesz za ilość wykonanych prac w każdej z kategorii. Rodzaje prac – informacje ogólne na temat różnych prac budowlanych i porządkowych, które będziesz przeprowadzać podczas remontów. Innymi słowy, są to odpowiedzi na pytania: jak pomalować pokój, jak naprawić ściany, czy jak nakleić płytki na ścianę. System zleceń Zlecenia w House Flipper odnajdziesz jako maile na swoim laptopie, który znajduje się w twoim biurze. Po odczytaniu wiadomości kliknij przycisk Akceptuj, by zadanie trafiło na listę zleceń do wykonania. Po zaakceptowaniu misji zostaniesz przeniesiony do docelowej lokacji. Aby zakończyć zadanie nie musisz wykonywać 100% wymogów zlecenia. Jest to jednak zalecane, aby uzyskać pełne wynagrodzenie za wykonaną pracę. Otrzymujesz bowiem dolary za każdy procent ukończenia prac. Aby zakończyć zadanie naciśnij Esc i wybierz opcję «zakończ zlecenie». Możesz także w każdej chwili przenieść się na powrót do swojego biura zapisując bieżące postępy – możesz później powrócić do zlecenia ponownie wybierając przeczytanego maila, zadanie będzie kontynuowane tam, gdzie je przerwałeś. Tryb swobodny – zakup nieruchomości Trybem swobodnym nazywamy domy, których remontu podejmujesz się na własną rękę zakupując je za własne pieniądze i po remoncie odprzedaży dla potencjalnych klientów. W House Flipper do dostępnych jest 20 nieruchomości, o różnym stopniu wykończenia, czy zaniedbania, o różnym metrażu czy ilości pomieszczeń. Kluczem do sukcesu jest poznanie swoich kupujących, ich charakteru i wymagań, a dzięki temu chętniej zapłacą oni wyższą cenę za mieszkanie dostosowane idealnie do ich cech osobowości. Podstawowe informacje o inwestycjach – dowiedz się o zasadach, jakimi rządzi się tryb swobodny i na co zwracać uwagę. Rodzaje pomieszczeń – wyposażenie wnętrz – w mieszkaniach możesz dowolnie burzyć i budować ściany, tworząc i usuwając pomieszczenia. Dowiedz się, jakie są wymagania, by utworzyć pokój o określonym typie, zgodnie z preferencjami odbiorców. Typy pomieszczeń zależą od umieszczonego w nich umeblowania. Charakterystyka kupujących -to potencjalni klienci. Wyceniają mieszkania zgodnie z własnymi preferencjami; twoim zadaniem jest zaspokoić ich potrzeby i wymagania. Lista zawarta w tym poradniku pozwala ci na poznanie cech charakteru i upodobań nabywców, aby z jak największą dokładnością trafiać w ich gusta, a co za tym idzie – zarobić większe pieniądze. Poradnik do gry House Flipper do zbiór porad i wskazówek, oraz drobiazgowa solucja, umożliwiająca bezstresowe zaliczenie wszystkich zadań. Podpowiemy, które zlecenia przyjąć, jak przebudowywać domy, aby zadowolić rzeczoznawców i sprzedawać je z zyskiem. House Flipper – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Charakterystyka kupujących (Opis przejścia zleceń fabularnych | House Flipper) Porady na start (Opis przejścia zleceń fabularnych | House Flipper) Umiejętności (Podstawy gry House Flipper) FAQ (Opis przejścia zleceń fabularnych | House Flipper) Chang Choi (Opis przejścia zleceń fabularnych | House Flipper) Instalacje i montaż, typy awarii (Opis przejścia zleceń fabularnych | House Flipper) Podstawowe informacje o inwestycjach (Opis przejścia zleceń fabularnych | House Flipper) Rodzaje prac budowlanych (Podstawy gry House Flipper) Dolan Trusk (Opis przejścia zleceń fabularnych | House Flipper) Gorio Shanua (Opis przejścia zleceń fabularnych | House Flipper)