Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров. Дэвид Кушнер

Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров

Год выпуска: 2003

Автор произведения: Дэвид Кушнер

Серия:

Жанр: О бизнесе популярно

Издательство: Манн, Иванов и Фербер

isbn: 978-5-00057-372-3

Краткое описание:

История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого геймера и не оставит равнодушным того, кто интересуется индустрией развлечений. На русском языке публикуется впервые.