Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max. А. В. Аверченков
Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max
Год выпуска: 2019
Автор произведения: А. В. Аверченков
Жанр: Учебная литература
Издательство: ФЛИНТА
isbn: 978-5-9765-4216-7
Краткое описание:
Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.