Приключения в Компьюленде. Первое путешествие. Олег Тыщенко
программа – супервизор. Каждый игрок создавал организмы своего вида. Организмы должны были захватывать жизненное пространство (оперативную память компьютера) и уничтожать чужаков. Побеждал игрок, набравший наибольшее количество очков. Для обозначения одного из организмов использовался термин «вирус».
Глава II. В гостях у роутера
Девочка продолжала размышлять, не зная, как поступить дальше.
– Знаешь, что, – вдруг прервал ее мысли котенок, – давай сходим к Зухелю.
– К кому, к кому? – широко раскрыла глаза Саша.
– К Зухелю. К роутеру, впрочем, некоторые любят говорить маршрутизатору. Вообще-то он не то Зиксель, не то Зуксел. Иностранец. Это мы его так уж по-нашенски зовем. Толковый парень. Я от него много раз слышал про Йоттабайта. Собственно говоря, Зухель-то и помогает выходить в Интернет, – закончил Помощник. – Кстати, у него папа – модем, которого тоже звали Зухель, на заре истории также помогал выходить в Интернет по телефонным линиям, а роутер работает по специальным выделенным линиям связи.
– Ну, так чего же ты молчал раньше, – вскочила Саша.
Слезы мигом высохли. Она готова была бежать, мчаться, лететь, лишь бы поскорее спасти сестренку.
«Хм-м, – подумал котенок. – Это я-то молчал? Ну, да ладно, действительно надо идти. Помогать, так помогать».
– Идем, – кивнул он Сашеньке головой, – тут недалеко.
И, мягко переступая рыжими лапками, пошел вдоль серой стены.
– Пойдем, – охотно согласилась Саша. – А что это такое? Камни какие-то?
– Камни, – усмехнулся Мурлыка. – Не узнаешь, что ли?
– Нет.
– Кнопки это. Шрифты всякие изменять, абзацы…
И точно. Если смотреть не сверху, как это делала девочка, а сбоку, сидя за компьютером, то можно увидеть знакомые кнопки. Вот буква ж. Если включить эту кнопку, то буквы сразу станут жирными. А вот буква к. Нажми ее. И слова сразу наклонятся чуть-чуть вправо. Еще говорят, что эти слова написаны курсивом. Придумают же слово эти взрослые. Следующая кнопка ч. От слова черточка. Нажми ее. И тогда буквы будут похожи на птичек, которые сели на телеграфные провода. А дальше идут четыре кнопки с полосочками. Интересно по ним щелкать. Слова так и прыгают по странице. То в центре разместятся. Потом вправо прыгнут или влево. А еще их можно растянуть по ши-ри-не.
– Не отставай, – оторвал Сашу от мыслей Мурлыка.
Ах, да. Надо же бежать, лететь, мчаться – опомнилась Сашенька, готовая уже начать прыгать по знакомым кнопкам, как по классикам. И побежала догонять своего Помощника.
Тут они завернули за угол. И очертания знакомой программы пропали. Коридор, по которому они шли, освещался матовым светом от встроенных в стену светильников. Не слишком ярко, но достаточно, чтобы идти, не спотыкаясь. Вокруг какие-то провода, розетки.
– Будь осторожна, – предупредил Мурлыка, – не наступай на золотые проводки.
– А что