Aprender 3DS Max 2012 con 100 ejercicios prácticos. MEDIAactive

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los objetos de la escena que hasta ahora estaban ocultos, pero ¿para qué sirve el comando Unhide by Name? images Vamos a averiguarlo. Pulse sobre él.

      9.Se abre el cuadro de diálogo Unhide Objects, en el que se listan todos los objetos ocultos. Puede utilizar este cuadro para mostrar sólo aquellos objetos que le interese; para ello, basta con seleccionarlos en la lista y pulsar el comando Unhide. En este caso, para dar por concluida esta sencilla lección, dejaremos la escena tal y como estaba al principio haciendo que aparezcan todos los objetos ocultos. Despliegue el menú Select de este cuadro y pulse sobre la opción Select All.

      10. Se seleccionan todos los objetos de la lista. images Para acabar, haga clic en el comando Unhide y compruebe que la escena vuelve a su estado original.

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      IMPORTANTE

      Tenga en cuenta que si oculta luces o cámaras, sus efectos de iluminación o enfoque se seguirán apreciando en la escena.

      013Ocultar objetos desde el panel Display

      IMPORTANTE

      Las opciones para ocultar y mostrar objetos del panel Display también forman parte del cuadro Display Floater. Para acceder a este cuadro, despliegue el menú Tools y elija la opción Display Floater.

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      ADEMÁS DE LAS OPCIONES incluidas en el cuadro Object Properties y en el menú cuad, también puede utilizar los comandos de las persianas Hide by Category y Hide, incluidas en el panel Display, para ocultar objetos.

      1.Seguimos practicando con la escena 009.max. En esta ocasión, le mostraremos la funcionalidad del panel Display. Pulse en la pestaña Display, cuyo icono muestra una pantalla en el Command Panel. images

      2.En esta ficha existen varias persianas en las que se distinguen diferentes categorías tanto de ocultación como de congelación. En la persiana Hide by Category aparece una lista con los diferentes tipos de objetos que pueden desarrollarse en una escena. images Para ocultar cualquiera de ellos sólo debe activar su correspondiente casilla. En este caso, active la casilla Geometry. images

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      Si la persiana Hide by Category está cerrada, haga clic en el signo + situado a su izquierda para abrirla.

      3.Automáticamente desaparecen de los cuatros visores todos los objetos pertenecientes a esta categoría. images Haga clic sobre el comando None de esta persiana para que vuelvan a aparecer.

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      Recuerde que puede ocultar tanto objetos como luces, cámaras o cualquier otro componente de la escena.

      4.Las opciones de la persiana Hide permiten ocultar objetos por nombre o por selección. Si activa el comando Hide by Name aparecerá en la pantalla un cuadro de diálogo en el que deberá seleccionar el nombre de los objetos que quiere ocultar. Pulse sobre el comando Hide by Hit. images

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      5.Una vez activada esta opción, debe pulsar en el visor sobre los objetos que desea ocultar. En el visor Perspective, pulse sobre el tubo de color verde y luego sobre el de color rojo. images

      6.Los objetos seleccionados quedan ocultos. Para volver a mostrarlos todos debe utilizar el comando Unhide All; si lo que desea es mostrar sólo alguno de ellos, debe acceder al cuadro Unhide Objects y seleccionarlo en él. Pulse sobre el comando Hide by Hit para desactivar esta opción.

      7.Seguidamente, despliegue el menú cuad del visor activo y haga clic en el comando Unhide by Name. images

      8.En el cuadro Unhide Objects, en el cual se listan todos los objetos de la escena que en estos momentos se encuentran ocultos. Haga clic en la lista sobre el objeto Tube001 images y pulse el comando Unhide.

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      9.De esta manera puede ir mostrando sólo aquellos objetos que le interese. Haga clic ahora en el comando Unhide All del menú cuad para que aparezca en la escena la figura que sigue oculta. images

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      014Organizar objetos en grupos

      IMPORTANTE

      Una vez agrupados, los objetos se comportarán como uno solo; así, si se efectúan modificaciones en un grupo, todos los objetos que lo componen se verán afectados.

      LAS FUNCIONES INCLUIDAS en el menú Group permiten agrupar y desagrupar los objetos de una escena. Con ellas, el usuario puede agrupar múltiples elementos y aplicar al nuevo grupo un nombre que lo identifique claramente. Una de las características que presenta este menú es el submenú de ensamblaje, que permite agrupar objetos con atributos personalizados. Los grupos de objetos se diferencian del resto de objetos unitarios en cuadros como Select Objects o Unhide Objects porque muestran el nombre que se les ha asignado entre corchetes.

      1.En el siguiente ejercicio aprenderá a agrupar varios objetos de la escena 009.max para poder manipularlos o modificarlos como si de uno solo se tratara. En primer lugar, debemos seleccionar los objetos que vamos a agrupar. Active la herramienta Select Object, representada, como ya sabe, por una flecha sobre un cubo en la Main Toolbar. images

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      El hecho de que todavía no haya en la escena ningún grupo de objetos hace que la mayoría de opciones del menú Group estén inactivas.

      2.En el visor Perspective, haga clic sobre el tubo de color verde y, pulsando la tecla Control, haga clic sobre el de color marrón situado en primer plano para seleccionar ambos objetos a la vez. images

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      3.Vamos a agrupar estos objetos. Despliegue el


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