Manual de Flash CS5. MEDIAactive
y que presenta el formato de mapa de bits. Seleccione con un clic de ratón el primer fotograma de la Capa 1.
Un inconveniente que presenta la inclusión de mapas de bits es que aumenta, debido a la gran cantidad de información de color que presentan, el tamaño de las películas.
5 Seguidamente, haga clic en la imagen de fondo para seleccionarla.
6 Efectivamente, estamos ante un mapa de bits. La inclusión de este tipo de archivos de imagen en los documentos de Flash presenta dos inconvenientes. Por un lado aumenta el tamaño de las películas debido a la gran cantidad de información de color que presentan. Este incremento varía en función de la resolución y las dimensiones de la imagen importada. El segundo de los perjuicios se presenta al aumentar el porcentaje de visualización de la imagen, puesto que ésta pierde definición. Para comprobar este hecho cambiaremos el porcentaje de visualización del Escenario, que por defecto se muestra a un 100%. Abra el menú Ver y pulse sobre la opción Acercar. (4)
7 Observe como, en el extremo derecho de la Barra de edición del archivo, el cuadro del control de zoom indica que el porcentaje de visualización se ha incrementado hasta el 200%. (5) Abra de nuevo el menú Ver.
8 El comando Alejar causa el efecto contrario al seleccionado anteriormente. Haga clic esta vez sobre la opción Aumentar y reducir. (6)
9 Se despliega un submenú que contiene todos los modos de visualización predefinidos por el programa. Seleccione 800%. (7)
10 Éste es el grado de aumento máximo predefinido por el programa, pero Flash permite ampliar el escenario hasta el 2000% y reducirlo hasta un 8%. Con el porcentaje de aumento seleccionado ya podemos apreciar que, mientras el dibujo de la montaña sigue manteniendo un contorno suave, el mapa de bits de fondo ha perdido parte de su definición. (8) Para finalizar esta práctica, activaremos un modo de visualización que cambie en función del área destinada al Escenario en cada momento. Esta vez utilizaremos el menú de visualización de la Barra de edición. Pulse el botón de flecha del cuadro que muestra el porcentaje de ampliación del escenario en la Barra de edición.
11 Se despliega una lista que contiene las mismas opciones que el submenú Aumentar y reducir del menú Ver. No todas las configuraciones seleccionables se definen porcentualmente. Seleccione con un clic la opción Ajustar a ventana. (9)
Aunque el grado de aumento máximo predefinido por el programa es de 800%, Flash permite ampliar el escenario hasta 2000% y reducirlo hasta un 8%. Para ello, deberá introducir numéricamente el grado de visualización en el cuadro destinado a tal objeto de la Barra de edición.
12 De este modo el Escenario se adapta al espacio disponible en pantalla en cada momento, mostrándose siempre al completo. Por último, debe saber que es posible introducir numéricamente el porcentaje de ampliación en el cuadro destinado a tal objeto de la Barra de edición. Para acabar este ejercicio, haga clic fuera del mapa de bits para deseleccionarlo.
Lección 8. Propiedades de las películas
Cada vez que se crea una película en blanco, ésta posee unas características predeterminadas relacionadas con la velocidad de la animación, las dimensiones del Escenario, el color de fondo, etc. Todas estas características, disponibles en el panel Propiedades, pueden ser modificadas antes o durante la edición de los documentos. El panel Propiedades permite también la modificación directa de los atributos de los documentos utilizados con más frecuencia. En esta lección veremos el modo de variar las características de las películas, cómo recuperar las predefinidas por el programa y la forma de preestablecer las propiedades de los nuevos documentos. De la elección de las mismas depende en gran medida la correcta visualización de las películas creadas con Flash.
1 Iniciamos el ejercicio con el documento Ejemplo_01 en pantalla. Puesto que no se encuentra seleccionado ningún elemento, el panel Propiedades muestra las características principales del documento. Así, nos informa del tamaño de la película (400 píxeles de ancho por 300 de alto), el color que presenta el fondo (blanco en este caso), la velocidad a la que avanza la cabeza lectora de la Línea de tiempo (12 fotogramas por segundo) y las características de publicación del documento. Recuerde que la animación de ejemplo ya estaba creada antes del inicio del curso y sus propiedades difieren de las predeterminadas por Flash CS5 para la creación de documentos. Antes de proceder a generar un documento en blanco, cierre el archivo de ejemplo. Haga clic en el botón de aspa de la pestaña del archivo en uso.
En el cuadro Nuevo documento, puede seleccionar documentos que usarán distintos lenguajes, pero en todos los documentos que creemos en este manual utilizaremos el tipo ActionScript 3.0.
2 En la pestaña del archivo un asterisco indica que el documento ha sido alterado desde su apertura. Es por este motivo que el programa le pregunta si desea conservar los cambios realizados. Trataremos más adelante el modo de almacenar documentos. Pulse el botón No del cuadro de diálogo que aparece en pantalla. (1)
3 Para acceder a la ventana Nuevo documento, despliegue el menú Archivo y pulse sobre la opción Nuevo. (2)
4 Con la opción ActionScript 3.0 seleccionada, pulse sobre el botón Aceptar (3) para crear una película en blanco que presente las propiedades predeterminadas por el programa.
5 Se visualiza en pantalla un archivo en blanco. (4) El panel de propiedades informa de las características básicas de la película, algunas de las cuales difieren de las del documento de ejemplo. Para acceder a la totalidad de las características, despliegue el menú Modificar y seleccione la opción Documento. (5)
6 Se abre el cuadro de diálogo Propiedades del documento. Las opciones de control del documento se ven ampliadas respecto a las ofrecidas por el panel Propiedades. Algunas, no obstante, son comunes. Vamos a cambiar, en primer lugar, el color de fondo del documento, que por defecto es el blanco. Pulse sobre la muestra de color blanco del campo Color de fondo.
7 Se despliega una paleta de colores (6) en la que puede seleccionar el color de fondo de la animación. Seleccione, por ejemplo, la muestra de color rojo de la primera columna para aplicar este tono al fondo del documento.
8 En la parte superior de la ventana, dos cuadros de texto establecen las dimensiones del archivo tomando como unidad de medida los píxeles, que como recordará son los puntos de información de color que, en este caso, tendrá el documento. Para modificar la unidad de medida, pulse el botón de flecha del campo Unidades de regla y seleccione la opción Centímetros. (7)
9 Automáticamente los cuadros de anchura y altura se adaptan a las nuevas unidades de medida. Pulse el botón Aceptar para aplicar los cambios realizados.
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