Великие земли АСКАР. Братство крови. Том I. Александр Владимирович Постернак
Только в нем был построен мощный и очень дорогой телепорт, что сможет сразу после возрождения, доставить бойца на поле боя. Но вот их после убийства никто никуда отправлять не будет. И, конечно же, их не будет встречать группа сопровождения, состоящая из нескольких неписей обслуживающего персонала. Сразу после того, как пройдут положенные часы ожидания после смерти, и они снова зайдут в игру, на точке воскрешения, предателей встретит матерый отряд бойцов, что будет убивать их снова и снова, пока существенно не понизит их уровень и не выбьет большую часть их дорогостоящей амуниции. Такова цена попасться на шпионаже или предательстве.
Тебя убивают снова и снова. Ты понемногу теряешь опыт, с тебя выпадают твои любимые вещички, что ты потом и кровью все время добывал. И ты не знаешь, когда это прекратится. Ты фактически перестаешь играть. К тому же опытный вор может подложить тебе в инвентарь специальный артефакт, что будет воскрешать твоего персонажа без твоего на то ведома. Плюс большое психологическое давление. После нескольких десятков таких смертей провинившимся игрокам предлагалось уплатить штраф и если те соглашались, их отпускали. Бывало, что таких шпионов выкупали наниматели или обменивали на наших заложников, что благодаря механике игры иногда попадали в плен к нашим противникам. Иногда доходило до того, что люди не выдерживали череду смертей и жаловались администрации, и после получения ответа на их запрос удаляли своих персонажей. Ведь согласно правилам ВЗА все, что происходит в игре – является частью игрового процесса и не может быть исправлено вмешательством извне. Большая часть попавшихся, просто выплачивала назначенную кланом огромную компенсацию и отпускались на свободу с занесением в черный список, но были случаи, когда персонажа убивали до тех пор, пока его уровень не становился меньше десятого. В этом случае игрок с таким уровнем воскресал в яслях, в стартовой локации, в маленьком городке в котором он появился в игре поле своего первого захода в игру. Интересно, как наш глава поступит с этими неудачниками.
Подойдя к штабной палатке я вежливо поприветствовал двух элитных стражей нашего клана, что сторожили вход. Потом откинул все мысли о злоумышленниках и, набрав побольше виртуального воздуха в грудь, шагнул внутрь.
– Всем оставаться на своих местах! – Зайдя в палатку, прокричал я. Услышав мой крик, несколько десятков игроков замерли на своих местах, согласно моему требованию и в недоумении обернули свои удивленные взгляды в мою сторону. Я же, окинув всех пронзительным взором, сделал несколько шагов в сторону штабистов и, выдержав небольшую паузу, тихим и приятным голосом продолжил, – Служба безопасности клана Братства крови приветствует Вас.
После секундной тишины комментарии в мой адрес полились ручьем.
– Нашел время шутить! – Прорычал огромный орк, стоящий возле меня.
– Театрал, мать его! – Сквозь зубы процедил невысокий эльф маг, проходя мимо меня, не отрывая взгляда от пола.
– О!