Пустоши. Алексей Осадчук
на Чудовищ (535 шт).
– Свиток «Ярость Охотника» (13 шт)
– Капкан «Клякса» (10 шт)
– Малое зелье насыщения (14 шт)
– Амулет призыва «Свирепый харн».
– Серебряная скрижаль (25 шт).
– Каменная скрижаль Ловкости (4 шт).
– Каменная скрижаль Силы (4 шт).
– Каменная скрижаль Выносливости (4 шт).
– Каменная скрижаль Мудрости (4 шт).
– Каменная скрижаль Меткости (4 шт).
– Каменная скрижаль Скорости (4 шт).
– Каменная скрижаль «Рыболов» (4 шт).
– Каменная скрижаль «Охотник» (4 шт).
– Каменная скрижаль Разума (4 шт).
С замиранием сердца я активировал радужную скрижаль. Открываю раздел «навыки и умения». Увы, ни одного магического. По всем позициям «анатомическое несоответствие». Жаль… Не страшно. Есть еще мой любимый раздел – «заклинания».
– Огненная лапа.
– Уровень: 0. (0/20)
– Тип: Заклинание.
– Вид: Эпическое
– Описание:
– Лапу хищника окутывает сокрушающий магический огонь.
– Эффект:
– Под воздействием заклинания урон, наносимый руками/лапами, увеличивается на 100 единиц.
– После удара на теле противника остается Слабый Магический Ожог.
– Слабый Магический Ожог:
– Отнимает у противника 10 единиц жизни каждые 10 минут.
– Длительность: 30 минут.
– Минимальные требования:
– Интеллект – 9.
– Расходует 100 маны.
Довольно потирая руки, закрываю описание. Еще одно эпическое заклинание в моем арсенале!
Теперь осталось решить, куда я вложу десять единиц…
Просмотрел все характеристики огнелапа. Эх! И хочется, и колется! А выбирать все-таки надо. Сперва пройдусь по моим основным.
«Здоровье»… Подниму его – плюс сотня жизни в источник… Итого, будет двести десять. Какому-нибудь крысюку восьмого уровня на один удар. Сто или двести – на данном этапе особого значения не имеет. Да, каждая единица может стать решающей, но не надо забывать, что у меня есть еще и защита.
Тогда «интеллект»? В источнике маны у меня две с лишним сотни, а в сумме с кристаллом – больше тысячи. Нет. Здесь пока оставлю, как есть. А вот увеличить скорость восполнения маны было бы очень даже кстати. Мысленно ставлю отметку – «мудрость».
Если увеличу источник энергии в два раза, стану выносливей, но не настолько, чтобы держать темп высокоуровневых противников. У них все равно энергии намного больше, чем у меня. Несомненно, можно будет делать более длинные переходы, но справедливости ради должен заметить, что существующее положение вещей нас пока устраивает. Ни я, ни Обжора не любители долгих переходов. А вот частые передышки нам больше по душе.
Вложить в «силу» или «ловкость»? А может быть открыть «скорость»?
Или поднять «разум»? С показателями моей пуговицы получится пятнадцать единиц. Любопытно, какие показатели «разума» были у мастера Чи? Или у того же