Руны и боги. Древние сакральные знания о рунах, богах и мирах, о северной магии и её тайнах. Ксения Меньшикова

Руны и боги. Древние сакральные знания о рунах, богах и мирах, о северной магии и её тайнах - Ксения Меньшикова


Скачать книгу
Мьёдвитнир,

      Гандальв и Вейг,

      Виндальв, Траин,

      Текк и Торин,

      Трор, Вит и Лит,

      Нар и Нюрад —

      вот я карликов —

      Регин и Радсвинн

      всех назвала.

      Фили и Кили,

      Фундин, Нали,

      Хефти, Вили,

      Ханар, Свиор,

      Фрар и Хорнбори,

      Фрег и Лони,

      Аурванг, Яри,

      Эйкинскьяльди.

      Ещё надо карликов

      Двалина войска

      роду людскому

      назвать до Ловара;

      они появились

      из камня земли,

      пришли через топь

      на поле песчаное.

      Это был Драупнир

      и Дольгтрасир с ним,

      Хар и Хаугспори,

      Хлеванг и Глои,

      Дори и Ори,

      Дув и Андвари,

      Скирвир, Вирвир,

      Скафинн и Аи,

      Альв и Ингви,

      Эйкинскьяльди,

      Фьялар и Фрости,

      Финн и Гиннар;

      перечень этот

      предков Ловара

      вечно пребудет,

      пока люди живы.

      Сварты по природе своей ближе к ётунам, чем к ванам, в отличие от своих собратьев – светлых альвов. Они такие же основательные, такие же памятливые и так же не очень любят чужаков – ни богов, ни героев.

      В кельтской мифологии светлые эльфы получили название «благой двор», а тёмные – «неблагой двор». В магии же эти два мира соотносят с первоосновами Добро и Зло, соответственно. Ключом к миру Свартальвхейма является руна Эйваз.

      Цверги владеют не только богатыми подземными недрами, но и обладают искусством мастерски их использовать. Будучи замкнутыми по природе своей, имея очень жёсткое кастовое разделение, они с одинаковой силой ненавидят как людей, так и своих «родственников» альвов. И лишь богам и великанам, признавая их победу и старшинство, отдавали должные почести.

      Хельхейм, мир Хель

      Ключом к этому миру является руна Хагалаз, руна разрушения и ограничения. Ключ описывает основные функции этого мира – уничтожать ненужное, возвращать в хаос всё, что из него вышло, но не пригодилось, а также сдерживать потоки хаоса до поры до времени.

      Согласно правилам системы Иггдрасиль, закону, введённому Одином, в мир Хель уходит всё, что с точки зрения этого закона не является добром. На людей это правило спроецировалось как традиция правильного ухода из жизни: тот, кто умер с оружием в руках и именем Одина на устах, достоин уйти в Вальхаллу и стать эйнхерием – воином Одина.

      Все же прочие: женщины, дети, умершие от болезни, несчастных случаев или по иным причинам, все должны отправиться в Хель. Логика подсказывает, что с такой жёсткой выборкой мир Хель рано или поздно окажется очень переполнен и врата Хельхейма откроются, выпуская в мир потоки хаоса. Рагнарёк неизбежен.

      В системе Древа Иггдрасиль мир Хельхейма является как бы зеркальной противоположностью мира Асгарда, где Асгард есть Порядок, а Хельхейм – Хаос. В Асгарде – принципы развития, а в Хельхейме – принципы разрушения. Однако это не полное и не точное описание, но понять суть мира Хельхейма можно лишь через силу и разум его владычицы богини Хель,


Скачать книгу