Почти реальный мир. Олег Волков

Почти реальный мир - Олег Волков


Скачать книгу
от первой попытки закрепиться в игре Юрий получил столько, что до сих пор дыхание сбивается, а ладони начинают потеть. Но в том-то весь и ужас! Одно дело сидеть на удобном стульчике сразу перед тремя мониторами, юзать «мышкой» и «бежать» через кусты и буреломы просто придавив клавишу пальцем. И совсем-совсем другое дело бежать на самом деле, на своих двоих. Бежать, когда плечи оттягивает тяжеленный рюкзак, а приклад винтовки то и дело больно колотит по спине. А кабан, чтоб ему пусто было, если догонит, то вполне реально может поддать клыками под зад. Будет больно, реально больно, кровь потечёт, а не просто просядет индикатор здоровья.

      Будто и этого мало, заныла шея, Юрий машинально потёр затылок. Что, что, а реальный опыт смерти в виртуальном мире у него уже есть. Повторять решительно не хочется. В первый раз он почти ласково свернул шею на горнолыжной трассе и быстро «сдох». А в «Аномальных землях» с полным погружением, не приведи господь, помирать придётся долго и мучительно. Так был случай, когда Юрий, точнее, его персонаж, почти было добрался до Закарье, но всё равно умер от лучевого поражения. Не понос, так золотуха.

      – Скажите, – Юрий не сразу подобрал нужные слова, – а сколько потребуется времени, чтобы пройти через «Аномальные земли»? Ну, в смысле, выйти в настоящую реальность?

      – Я могу показать вам кучу статистических выкладок, только реального проку от них вам не будет, – произнесла Администратор. – Время прохождения «Аномальных земель» очень сильно зависит от способностей каждого отдельного игрока, от его настойчивости, желания учиться и осваивать новые навыки. Имеет значение даже личная удача. Ну и, конечно же, не помешает в нужный момент пуститься в хорошо продуманную авантюру.

      Скажу так: «Аномальные земли» не только компьютерная игра, а несколько больше. В чём-то даже очень и очень больше. Так что в ней возможно всякое, в том числе и в момент сорвать очень крупный куш. Если всё-таки взять некие средние значения, то игроки добираются до Малахитового обелиска тем или иным образом от трёх до шести лет. Но большинство, и это тоже нужно признать, предпочитают просто жить в игре, практически точно так же, как вы живёте в Сочи 2.0, в базовой локации «Приморск».

      – Понятно, – Юрий мрачно кивнул.

      О такой стороне игры с полным погружением «Аномальные земли» он никогда не думал. Хотя, какой смысл врать самому себе, даже понятия не имел, что, оказывается, существуют лёгкая версия для компьютерных задротов и версия с полным погружением для конченных любителей пострелять. Вполне возможно, что Стёпка, младший сын деда Антона, уже в игре и с превеликим удовольствием отстреливает кабанов, динго-донго и прочих адских порождений аномальной зоны.

      Да ну эти земли аномальные, Юрий мысленно махнул рукой. Как минимум три года бороться за собственное существование? Нет, Юрий чуть заметно качнул головой, это не для него. По натуре он человек более чем мирный, даже штатский. Рыбалка – и то никогда не прельщала его. Чего уж говорить об охоте с полноценным ружьём, а то и


Скачать книгу