Игра топа. Революция. Павел Вяч
того, чтобы получить уникальный класс или получить ответ на три вопроса нужно спуститься глубоко-глубоко в пещеру дракона.
– Обманывать нехорошо, – заметил дракон.
– А никто и не обманывает, – не согласился я. – Ты что, не мудрец? Мудрец. Великий? Великий.
– А ты знаешь, – задумчиво протянул ящер, – твои слова наполнены истиной.
– Ну вот, – кивнул я, – но в любом случае подготовка займёт минимум две недели… Даже три.
– Неделю! – возразил дракон. – Я слишком долго ждал.
– В том-то и дело, что ты слишком много ждал, чтобы испортить всё из-за сиюминутной спешки!
– Гладко стелешь, – поморщился ящер, – но знаешь первое правило драконов?
– Не делиться золотом? – предположил я.
– Это второе, – не оценил шутки дракон. – Первое правило – никогда не доверять эльфам!
– Хм, – настал мой черёд задуматься. – И как мы можем решить эту проблему?
– Ты оставишь свою зубочистку в залог, – ящер продемонстрировал мне отливающий фиолетовым меч, – и мы заключим с тобой официальную сделку.
– На мифриловые монеты? – усмехнулся я, вспомнив беса-посыльного.
– Ну уж нет, – ящер бросил взгляд на цепи и его аж передёрнуло, – меня от них уж тошнит! На жизнь.
– Для начала пара вопросов, – я покосился на протянутую лапу и пожимать её, конечно же, не стал. – Как ты относишься к демонам Инферно?
– Вкусные, – облизнулся дракон.
– А к верхнему плану?
– Резко отрицательно, – тут же ответил ящер. – Мне и здесь неплохо, да и на божественный пантеон не претендую.
– Тогда мы поступим так, – я прокрутил в голове намётки плана, тщательно формулируя их в слова. – Я, Алекс Айс, обещаю дракону…
– Мраку, – подсказал дракон.
– …дракону Мраку в течение месяца освободить его от мифриловых цепей и вытащить из него божественное копьё!
– Недели!
– В течение двух недель…
– Недели!
– Чёрт с тобой! – я с досадой скрипнул зубами и чётко проговорил. – Я, Алекс Айс, обещаю дракону Мраку в течение недели освободить его от мифриловых цепей и вытащить из него божественное копьё. В случае неудачи дракон Мрак получит мою жизнь. В случае успеха дракон Мрак будет должен мне жизнь. В залог оставляю Меч Серафима.
Эх, а ведь я даже не посмотрел на параметры меча!
– И каплю крови!
– …и каплю крови.
Мрак протянул меч Серафима остриём вперёд, и я аккуратно уколол об него указательный палец.
– Вот так-то лучше, – довольно кивнул дракон, а передо мной появилось системное уведомление:
Внимание! Легендарное задание: «Визит к поверженному дракону» изменено на «Спасение поверженного дракона»
В течение недели освободите дракона Мрака
Награда: Жизнь, Меч Серафима, Поножи Серафима, Божественное копьё
Меня окутало золотистое свечение, и дракон поражённо произнёс:
– Ты