Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр. Александр Андреевич Бодров

Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр - Александр Андреевич Бодров


Скачать книгу
укусить, максимум, на 4-м укусе не стало бы тебя, а на следующем и меня, так что радуйся, что мы в начальной локации и можем по одному, их тут бить и качаться, а теперь самое интересное…

      Андрей приложил руку к поверженному зверю, я услышал, как где-то звякнули монеты, и выскочило сообщение:

      Открыт новый навык «Инвентарь». Теперь вы можете использовать инвентарь для хранения и переноски вещей, а также для хранения денег (ячейка не занимается). Получено: инвентарь +1, инвентарь +10(алмазный аккаунт). Эффект: Инвентарь 11 ячеек, снижаемый вес вещей предметов, находящихся в инвентаре -11%. Текущий, максимальный переносимый вес равен (сила + телосложение + выносливость) *2=53кг. Вы достигли 10-го уровня во владении навыком «Инвентарь», теперь вероятность кражи из Вашего инвентаря снижена на 10%. Сила +1.

      Получено: 2 медные монеты,

      1кг. свежее мясо белого кролика,

      1шт. треснувшая дубинка нищего, уровень-1, физический урон 1-2, физическая атака 1, Статус: испорченный предмет, простой предмет, класс оружие, прочность: 3/10, вес 2кг.

      Интересно, только Андрей, как это говориться, залутал моба, как у нас открылся навык инвентарь. Ему же, помимо куска мяса и 2-х медных монет досталась шапочка, похожая на такую, как в бассейне плавают, только из кожи и закрывающую оба уха, такими висюльками из той же кожи, которую он, кстати, сразу нацепил. Всмотревшись в шапочку повнимательней, я увидел надпись:

      Потёртый подшлемник рекрута, уровень-1, физическая защита 1, Статус: испорченный предмет, простой предмет, класс броня, прочность: 9/20, вес 1кг.

      Как и моя супер палка-убивалка, название предмета было сделано серыми буквами, что означало низшую ступень в градации вещей в игре. Если мне не изменяет память, то предметы в игре по ценности располагались следующим образом: Серые – обычные и поломанные, которые уже нельзя починить. Белые – обычные предметы без дополнительных свойств, кроме стандартных + к атаке, урону или защите и броне, которые положены предметам соответствующего класса. Синие – особые вещи, у которых, помимо обычных прибавок, шла дополнительная плюшка, в виде плюса к характеристикам или особого свойства, вплоть до нового навыка или прибавки к уже существующему. Зелёные – редкие предметы, это уже, примерно в полтора раза повышенные обычные прибавки к положенным характеристикам и + 2 дополнительных свойства, как у синих вещей. Фиолетовые – уникальные предметы, в два раза выше обычная прибавка и три дополнительных свойства или одно свойство, но которое в три раза больше обычного. Далее идут золотые – легендарные предметы, там уже всё сложнее, помимо стандартных прибавок, умноженных на 3, у легендарных вещей могут быть от одного очень сильного свойства до пяти средних. Плюс ко всему, еще встречаются и комплектные легендарки. За сбор комплекта растут как основные показатели, так могут даваться и дополнительные свойства, плюсом к уже имеющимся. Оранжевые – эпические предметы, те же легендарные, но статусом выше, больший % к прибавкам, большее количество дополнительных свойств и также бывают комплектные варианты. И наконец, красные – божественные предметы, но тут сложно что-то о них сказать, эти вещи


Скачать книгу