Тень души 2. Алексей Лавров
думать, что это тонкая составляющая мира! То самое «инфополе». Допустим, там есть некая «система» и эта реальность. Кстати, после медку мне ведь прямо буквами написали, что это игра! Это, конечно, тоже может быть глюком…
В моём положении это недоказуемо, как и всё остальное…
Но ведь логично же! То есть без видимых противоречий…
Которые я просто не хочу видеть.
Вот зачем себе врать? Дело же не в логике. У меня простой выбор. Можно признать это бредом и, сложив лапки, ждать, когда всё как-нибудь закончится. Или считать это игрой и бороться, выигрывать. Всё тот же вопрос «ту би ор нот ту би»…
Однозначно «ту би»! Значит, будем в это играть. Так что мне написали после того, как Тёма выпил мёду?
Сообщение легко вспомнилось, у меня последнее время хорошо получалось запоминать и вовремя вспоминать. И вообще многое стало получаться. Это подтверждает слова кудесника о волшебном напитке. Он так же говорил о духе, воле и разуме, и они же упоминаются в игровом сообщении.
Похоже, это основные мои характеристики. Нужно с ними хорошо разобраться и найти способы прокачки. Так-то, вроде, всё интуитивно понятно. Только под словом «дух», подразумевается не то, что в нашей реальности.
У нас дух путают с волей, а в игре это скорее жизненные силы, живучесть, энергетика. Дух – это дух зверя в нас. Древнее изречение «в здоровом теле здоровый дух» следует понимать в том смысле, что здоровье и есть здоровый, сильный дух.
Ага, и особенно здоровый мозг. Разум же это не только память и знания, но и тот орган у нас в голове, что с ними работает. Ну, а воля заставляет шевелиться дух и разум. То, что делает нас людьми.
Разум и дух без воли будут работать только для того, чтобы с наименьшими усилиями нажраться, ни о чём не думать и балдеть. И это не лень, а энергоэффективность, заданная мудрой природой.
Воля самый непонятный, мистический элемент. Это та штука, что делает меня упрямым и вредным – чтобы всё вопреки логике и наперекор мнениям. Ну, такие мои обстоятельства, что, либо быть вредным и упрямым, либо никаким не быть. Ничего удивительного. И у меня на волю приходится целых два таланта!
Знать бы ещё, что это такое. Примем за гипотезу, что таланты задают степень, на которую можно развить данную характеристику. А вот как оценивается развитие характеристик, неизвестно. Шкалу система не дала. Ну, будем оценивать как в жизни – по субъективным ощущениям и объективным результатам.
Эх, мне бы дух подкачать! Спину вылечить…
Блин, вот ведь меня несёт! Постоянно забываю, что это игра. И, между прочим, здесь у меня спина не болит. То есть у Тёмы…
Ладно, думаем далее. За выполнение миссии обещано два таланта. Задание уничтожить лешака или враждебного тотемного воина. Кто или что это такое, пока неизвестно. Время выполнения не задано, хоть всю жизнь выполняй. Всю жизнь…
А штраф за невыполнение – вылет из игры без шансов на возвращение. Значит, невыполнение – это смерть? То есть можно выйти из игры в любой момент?
Так ведь и из жизни можно уйти. Опять «ту би ор нот ту би». По сути,