Рыцарь системы. Книга 1. Серж Винтеркей
строчить и протянул Стасу исписанный блокнот:
«Привет!
Звать Иваном
Я тут заметил, ты мечными чарами пользуешься
Хочу предложить обменяться мечами, твой двуручный меч на мой
Можешь посмотреть описание».
Убедившись, что парень прочитал написанное в блокноте, на удивление дипломатичный мужик медленно вытащил свой клинок из ножен на спине и выложил его прямо на мрамор между ними. Система на интерес носителя отреагировала почти мгновенно:
Артефактный меч из электрума
Первое свойство: меч зачарователя – меч принимает любые зачарования гораздо эффективнее, чем сталь
Второе свойство: повышенная прочность – путем зачарования сплаву придана повышенная прочность
Это был очень необычный клинок. Но Стасу он определенно нравился: без мутаций его текущий двуручник нельзя было использовать на полную. Этот же идеально подходил как под его склонность к рунам, так и для кровавого зачарования. Последнее же он собирался использовать куда активнее: по ощущениям, убив пару псов, он полностью восстанавливал потерянную кровь. Сами же зачарования были крайне полезны как козырь в коротких сшибках.
Кивнув, Стас выложил «мутационный» двуруч на мрамор рядом с «зачаровательским». Потом они с Иваном пожали руки, подняли выменянное оружие, и тот быстрым шагом «свалил в закат». Без всякой лишней возни: пришел, увидел, обменялся. Такой подход Стасу определенно нравился. А еще ему нравилась цифра «3» в счетчике меченых псов. Собрать Дары – и можно повторять схему. Только энергию восстановить – в сумме он на это «комбо» потратил где-то треть резерва.
Собрав Дары, Стас наконец-то устроился обновлять слоты. Много было «1.1» замен для уже имеющихся «1.0». Вышло примерно так:
1.0 Манипуляция материей: бронза
1.0 Материализация: арбалет
1.1 Преобразование: вода
1.1 Манипуляция энергией: электрическое оружейное усиление
1.1 Манипуляция энергией: тепловой удар (руки)
1.1 Манипуляция энергией: снаряд
1.0 Манипуляция энергией: электрический удар (ноги)
1.2 Артефакторика: закаливание кровью
1.1 Резервы: энергия
Отличный джентльменский набор. Вдарить можно с любой конечности, в любой момент под рукой арбалет, лишняя шерсть на заде не отрастает, водой обеспечен и чуток энергии в запасе есть. Все Дары-единички, кроме не имеющего дублей хлыста, и парочка 1.1 дружно отправились в прокачку мнемотехники – пора было качать и другие склонности.
«Базовые приемы обращения с электрической энергией» заняли новый слот навыков, «знание рун» же, по здравом рассуждении, было заменено «базовыми пространственными манипуляциями». Руны наиболее эффективно себя показывали, когда ты их вырезал на твердой поверхности специальными инструментами в спокойной обстановке. Боевой же, «кровавый»