React и TypeScript: Практическое руководство. Быстрый старт. Ирина Кириченко

React и TypeScript: Практическое руководство. Быстрый старт - Ирина Кириченко


Скачать книгу
совместной разработки и обеспечить соблюдение стандартов кодирования в вашем проекте. В корне с проектом создайте файл tsconfig. json и напишите в него следующий код:

      {

         «compilerOptions»: {

            «target»: «es5»,

            «lib»: [

               «dom»,

      "dom.iterable»,

               «esnext»

      ],

            «allowJs»: true,

            «skipLibCheck»: true,

            «esModuleInterop»: true,

            «allowSyntheticDefaultImports»: true,

            «strict»: true,

            «forceConsistentCasingInFileNames»: true,

            «noFallthroughCasesInSwitch»: true,

            «module»: «esnext»,

            «moduleResolution»: «node»,

            «resolveJsonModule»: true,

            «isolatedModules»: true,

            «noEmit»: true,

            «jsx»: «react-jsx»

      },

         «include»: [

            «src»

      ]

      }

      3.6 Файл README.md

      Файл README.md в проекте на TypeScript (или любом другом проекте) обычно служит для предоставления информации о проекте, его использовании и внутренней структуре. Этот файл предназначен для документирования проекта и обеспечения ясности для других разработчиков, которые могут работать с ним. В README.md вы можете включить описание проекта, инструкции по установке и запуску, а также примеры использования и важную информацию о зависимостях15 и лицензии. Кроме того, README.md может содержать ссылки на документацию, рекомендации по структуре проекта, а также контактные данные для связи с авторами или поддержкой проекта, делая его ценным ресурсом для совместной разработки и использования.

      Обычно в файл README.md для проекта на TypeScript включают следующее:

      – Заголовок и описание. Начните файл README.md с заголовка, который описывает ваш проект. Затем предоставьте краткое описание проекта, которое объясняет, что ваше приложение делает.

      – Установка. Опишите, как установить и настроить ваш проект. Укажите, какие зависимости нужно установить, какой пакетный менеджер16 использовать (например, npm или yarn) и какие команды выполнить.

      – Использование. Предоставьте примеры кода или инструкции о том, как использовать ваше приложение. Объясните, как запустить приложение, какие команды или параметры доступны.

      – Примеры. Если ваш проект включает в себя примеры кода, покажите их здесь. Это может быть особенно полезно для других разработчиков, чтобы быстро понять, как использовать вашу библиотеку или приложение.

      – Структура проекта17. Поясните структуру каталогов и файлов в вашем проекте. Это поможет другим разработчикам быстро ориентироваться в коде.

      – Лицензия. Укажите информацию о лицензии, в соответствии с которой распространяется ваш проект. Это важно для определения правил использования и распространения вашего кода.

      – Ссылки и контакты. Если у вас есть веб-сайт, репозиторий18 на GitHub или другие ресурсы, связанные с проектом, укажите их здесь. Также предоставьте контактную информацию для обратной связи или вопросов.

      Пример простейшего файла README.md для проекта на TypeScript:

      # Проект на TypeScript

      Этот проект представляет собой пример README.md


Скачать книгу

<p>15</p>

Зависимости (Dependencies) в React и TypeScript проекте представляют собой сторонние библиотеки, модули и ресурсы, которые проект использует для выполнения определенных функций.

<p>16</p>

Пакетный менеджер (Package Manager) – это инструмент, используемый в разработке программного обеспечения для управления зависимостями и пакетами, необходимыми для проекта. Он позволяет разработчикам легко устанавливать, обновлять, удалить и управлять библиотеками и модулями, которые используются в их приложениях.

<p>17</p>

Структура проекта (Project Structure) – это организация и распределение файлов, папок и ресурсов внутри программного проекта.

<p>18</p>

Репозиторий (Repository) – это хранилище данных, которое используется для сохранения, управления и отслеживания версий файлов и компонентов в рамках проекта разработки программного обеспечения.