Создание VR-приложения. Татьяна Зобова
инкремента/декремента.
– Цикл while: позволяет выполнять блок кода до тех пор, пока условие истинно. Условие проверяется перед каждой итерацией цикла.
– Цикл do-while: похож на цикл while, но условие проверяется после каждой итерации. Это означает, что блок кода будет выполнен хотя бы один раз.
– Операторы цикла break и continue: оператор break используется для прерывания выполнения цикла и перехода к следующей инструкции после цикла, а оператор continue используется для пропуска текущей итерации цикла и перехода к следующей итерации.
Эти структуры управления позволяют программисту создавать более сложные и гибкие программы, которые могут адаптироваться к различным ситуациям и условиям.
3.1.3 Типы данных
– Целочисленные типы данных: byte, sbyte, short, ushort, int, uint, long, ulong. Они представляют целые числа со знаком и без знака различных размеров и диапазонов.
– Типы данных с плавающей запятой: float, double, decimal. Они представляют числа с плавающей запятой различной точности и диапазонов.
– Символьный тип данных: char. Он представляет одиночный символ.
– Строковый тип данных: string. Он представляет последовательность символов.
– Логический тип данных: bool. Он представляет логическое значение true или false.
– Тип данных object: он является базовым для всех других типов данных в C#. Переменные типа object могут хранить значения любого типа данных.
Типы данных в C# имеют различные операции, которые можно выполнять над ними. Например, целочисленные типы данных поддерживают арифметические операции (сложение, вычитание, умножение, деление), операции сравнения (равенство, больше, меньше) и операции присваивания.
Строковый тип данных поддерживает операции конкатенации (объединение строк) и доступ к отдельным символам строки.
Правильный выбор типа данных важен для эффективного использования памяти и выполнения операций. Например, если вам нужно хранить целое число от 0 до 255, то лучше использовать тип данных byte, который занимает меньше памяти, чем int.
В C# также есть возможность преобразования одного типа данных в другой. Это может быть необходимо, когда требуется выполнить операцию с разными типами данных или привести значение одного типа к другому типу. Преобразование может быть явным (с использованием оператора приведения типа) или неявным (когда компилятор автоматически выполняет преобразование).
3.1.4 Массивы: C#
Массивы в C# являются структурами данных, которые позволяют хранить и управлять коллекцией элементов одного типа. Они могут быть одномерными, то есть содержать только одну строку элементов, или многомерными, содержащими несколько строк и столбцов элементов.
– Одномерные массивы в C# объявляются с помощью квадратных скобок ([]). Например, чтобы объявить массив целых чисел, можно использовать следующий код:
int [] numbers = new int [5];
В этом примере мы объявляем массив с именем «numbers», который может содержать 5 элементов типа int. Используется ключевое