Сфера: один в поле воин. Александр Светлый
титула в «Сфере» очень сложно, в первую очередь по времени. К концу третьего игрового месяца сделать это будет крайне сложно, фактически, невозможно. Приз, скорее всего, выплачивать не придется, хотя я бы предпочел, чтобы кто-то один всё же достиг титула, получил приз и тем самым замотивировал всех игроков на борьбу в следующем этапе ивента, где мы будем вручать приз за два титула, и он будет уже в два раза больше. Продажи эликсиров опыта из игрового магазина выросли бы в разы, если на первом этапе гонки будет победитель. Мы могли бы прибегнуть к объявлению фиктивного победителя, но подобная практика противоречит принципам работы компании.
– А что, если вы сразу объявите о втором призе? К примеру, миллионов за один титул к концу третьего месяца, два за два, три за три и так далее. Как мне кажется, это создаст намного больший ажиотаж на первом этапе ивента, как минимум среди японских игроков, а так как в реальности достичь двух и более титулов будет невозможно, корпорация ничем не рискует, – предложил Юсей
– Разве соревнование с такими условиями не будет подобно обману? – с сомнением в голосе, спросил директор отдела маркетинга, – Зачем назначать приз и дразнить игроков тем, что в принципе недостижимо?
– Отнюдь, никто из игроков, как и все присутствующие тут в действительности не знают, можно ли достичь титула или нескольких в отведенный срок. Для игроков это будет интересное испытание своей силы духа и воли к победе. Я считаю, что можно смело повышать ставки, чтобы по настоящему оживить соревновательный интерес. Кстати, я позволил себе произвести небольшие исследования перед собранием и вот, что пишут на форумах и порталах, посвященных «Сфере». Я приведу лишь то, что было опубликовано за последнюю неделю. Цитирую:
«Эта игра слишком сложная и непонятная».
«Я погружаюсь в игровые миры, чтобы отдохнуть, а в «Сфере» чувство отдыха не возникает. Всё слишком сложно и реалистично. Когда я отправился исследовать окрестности города, монстры так сильно искусали меня, что больше нет никакого желания заходить в «Сферу» еще раз».
«Я хотел достигнуть в игре больших высот, но грабительский курс обменника и бредовые условия доступа к игровому магазину оттолкнули меня. Просто непонятно, как в этой игре качаться и поднимать уровни. Я возвращаюсь в «Сагу о драконах», там нет этого бреда».
«Я играл в «Сферу» больше месяца каждый день по два часа, а в итоге достиг лишь третьего уровня. Вам не кажется, что скорость развития навыков даже базовых навыков здесь нереально медленная? Исчезает всякий интерес продолжать, ведь умереть от монстров легче некуда, а получить новый уровень в каком-то умении уже в разы сложней. Новички – не советую даже начинать. Эта игра не сбалансирована. К сожалению, прошел месяц, прежде чем я это понял и вернулся в «Совершенный мир 12»…
– Наш продукт не удовлетворяет запросов потребителей? – неожиданно для всех спросил владелец, обеспокоенный отзывами.
– Нет, нет, господин Токугава, – поспешил развеять опасения председатель