Практикант. Книга 1. Дмитрий Гришанин
более трети очков теневого развития. А потом едва не начавшийся по вине той же хаосистки прорыв вынудил нас схлестнуться с почти равным мне по силам живоглотом. Здесь всё снова повисло на волоске. Нам повезло, что при схлопывании портала твари повредило хвост. Живоглот отвлёкся, пропустил критический удар, и добить его было уже делом техники. За живоглота тебе прилетела ещё солидная доля очков теневого развития. Но такое невероятное везение, как сегодня, навряд ли повторится ещё когда либо – это во-первых. А во-вторых, столь бурный очковый прирост ты получил исключительно благодаря нулевому уровню теневого тела. Вспомни, в логах тебе ведь наверняка регулярно засчитывался значительный бонус за разницу в уровнях?
– Да, было.
– Этот бонус рассчитывается очень просто. При равенстве уровня с противником он равен единице. Если уровень противника на единицу выше, бонус за разницу в уровнях составит одну целую одну десятую. Если противник выше на два уровня, бонус составит одну целую и две десятых. И так далее, практически до бесконечности. При обратном же раскладе разница строго ограничивается девятью уровнями. То есть, если уровень противника ниже на единицу, штраф за разницу в уровнях составит девять десятых. Соответственно, если уровень противника ниже на девять единиц, штраф будет одна десятая…
– Ерунда какая-то, – возмутился я. – Получается, за разницу меж уровнями в единицу – штраф девяносто процентов. А расхождение в девять уровней штрафуется лишь на десять процентов.
– Не цепляйся к словам, – поморщился наставник. – Под штрафом в данном контексте системой, разумеется, принимается коэффициент за вычетом реального штрафа. Поэтому за разницу в один уровень – штраф ноль девять. А за девять – штраф ноль один… Если же противник окажется ниже на десять и более уровней, никакого расчёта производиться вообще не будет, и за победу над ним получишь тупо одно очко теневого развития. Это понятно?
– Вполне, – кивнул я и добавил после секундного размышления: – За победу над живоглотом мне прилетело двести тринадцать свободных очков теневого развития. При этом бонус за разницу уровней составил пять и один, что, с учётом сорок первого уровня твари, полностью подтверждает твои объяснения. Ещё в расчёте учитывался штраф за частичное участие в бою, составивший две десятых…
– Поскольку живоглот отвлёкся на тебя, не успел вовремя закрыться и пропустил критический удар, система сочла тебя полновесным участником боя. Но так как реально ты с тварью не бился, участие было оценено по минимуму – в двадцать процентов, отсюда и величина штрафа. Если бы живоглот на тебя не отвлёкся, при расчёте очков теневого развития, как союзник победителя, ты получил бы штраф за пассивное участие в бою, величина которого составила уже лишь одну десятую.
– С этим тоже понятно. Но откуда взялись двести тринадцать очков?
– По-хорошему, конечно, для наглядности, все расчёты следует прописывать на бумаге. Но раз уж ты такой у нас гениальный счетовод, запоминай формулу начисления очков теневого развития за убийство потусторонних тварей. Уровень твари нужно умножить