Головоломка. Владимир Кучеренко
всучили огромную красочную азбуку, после чего я, вопреки тому, что выряжен в платье Мальвины, невольно стал ассоциировать себя с Буратино.
Во-вторых, если продолжать тему одежды, мне презентовали еще один масштабируемый и на сей раз уже полный сет «брони».
ШКОЛЬНЫЙ КОСТЮМ ДЛЯ ДЕВОЧЕК
Класс: одежда.
Тип: униформа.
Комплектация: юбка, блузка, жилетка.
Ограничение на ношение: только для женских персонажей.
Положительные эффекты:
«физическая защита»: 6+3* (номер текущего этапа выполнения задания «Среднее образование»);
«интеллект»: 1+ (номер текущего этапа выполнения задания «Среднее образование»);
«концентрация»: 1+ (номер текущего этапа выполнения задания «Среднее образование»);
«мудрость»: 1+ (номер текущего этапа выполнения задания «Среднее образование»).
Ученица выпускного одиннадцатого класса получит предел этого наряда, равный плюс тридцати девяти к «физической защите» и по двенадцать добавочных поинтов к статам[39] «мудрость», «концентрация» и «интеллект». Неплохо!
Однако настораживает коэффициент скалярности, охарактеризованный словосочетанием «текущий этап выполнения задания «Среднее образование». Почему именно текущий, а не завершенный? Получается, что после получения аттестата текущий статус задания изменится на завершенный, а значит, параметры сбросятся до минимума? Более того, положительные эффекты для геймера, уже не являющегося гимназистом-лицеистом, станут даже ниже, чем у первоклашки. Впрочем, скорее всего, это правильно, а то бы в школьной униформе щеголяли и взрослые тетки с дядьками, пока что-нибудь посолиднее не подыщут.
Костюмчик, безусловно, это замечательно, но какая же нормальная гимназистка обойдется без сумки для тетрадей и учебников? Правильно – никакая! И потому следующим предметом, презентованным мне матушкой с батюшкой, стал ранец.
ПОРТФЕЛЬ ШКОЛЬНИКА УНИВЕРСАЛЬНЫЙ
Класс: инвентарь.
Тип: емкость для переноса предметов.
Количество слотов: 50.
Прочность: 100/100.
Разрешена временная передача другому игроку со следующими ограничениями:
срок: не более 2 часов;
удаление от владельца предмета: не более 2 метров;
доступ постороннего персонажа к содержимому портфеля: только с позволения хозяина;
число слотов: 50.
Нормуль! Вот это уже весьма полезная вещь, без которой дальнейший кач не имеет смысла (куда дроп[40]-то складировать?). Наконец-то я ее получил! А то уже собирался намекнуть НПС-опекунам, что одного кармана на платьице мне, мягко говоря, недостаточно.
По описанию портфель схож с заплечной котомкой, которая у меня была на «Каре», лишь количеством свободных ячеек. Дальше идут существенные отличия.
Например, холщовый мешок «магического Средневековья» невозможно было разрушить. А тут указан запас прочности. Это говорит о
39
Статы – основные характеристики персонажа, влияющие на эффективность.
40
Дроп (от