Карманный волшебник. Андрей Потапов
почувствовал себя ещё лучше, когда не обнаружил в лектории Славу. Этот прохиндей опять решил прогулять. Ну и ВОЧ с ним.
– Что ж, мои великолепные маги и магини, – торжественно провозгласил магистр, внутренне скривившись от омерзительного феминитива. – Сегодня мы начинаем новую тему. Пожалуй, мою любимую.
Интерес в глазах студентов отвлёк Иромю от мрачных мыслей. Всё-таки, работа его ещё иногда вдохновляет. Но только если видны её плоды.
– Мы будем создавать предметы, а потом играть с их характеристиками.
– Что, прям из воздуха? – спросил кто-то с задних рядов.
Вечно самые непоседливые ученики базируются там.
– Не совсем, – добродушно ответил магистр, чувствуя, что через пару таких выкриков с места потеряет терпение. – С этого я бы и хотел начать. Материю нельзя создать из ничего. Если где-то прибыло, значит, где-то убыло. Законы физики никто не отменял.
Выйдя из-за кафедры в центр лектории, Иромю разрезал пространство и влез куда-то рукой. Перед ним тут же возник обычный деревянный стол без излишеств. Магистр даже был уверен, что на обратной стороне корректором написан инвентарный номер, но не стал проверять. Лень наклоняться.
– Как я это сделал? – спросил Иромю студентов.
– Вы сделали, вы и расскажите, – ответил остряк с задних рядов.
– Кто там такой болтливый? – стараясь не волноваться, спросил магистр.
В ответ, разумеется, тишина.
Без долгих пауз господин Точкин продолжил:
– Материализация – сложный процесс, который предусматривает перенесение материи из любого места в указанное вами. Если раньше волшебникам приходилось самим искать ресурсы для предметов, то начиная с девяностых всеми любимые специалисты ВОЧ озаботились созданием универсального хранилища всевозможных субстанций и отдельных элементов. За исключением радиоактивных, конечно. Не хватало нам тут грязной бомбы, знаете ли. Хранилище это расположено в карманном подпространстве, которое не соприкасается с нашим миром. Программисты бы сказали, что его устроили на выделенном сервере с уникальным айпи-адресом. Его размеров достаточно, чтобы удовлетворять наши бытовые и материальные потребности. Планету создать не получится, но простые вещи вроде этого стола – пожалуйста. Главное не превышать суточную квоту и дезинтегрировать объект, когда он вам больше не нужен.
С этими словами Иромю накрыл стол руками, и тот исчез.
– Чтобы создать предмет, вам нужно две вещи: знать расположение карманного подпространства и, собственно, сам образ, с которого вы будете лепить копию. Можно, конечно, брать его из головы, но тогда не жалуйтесь на детализацию. Или можно прошить чертежи прямо в свою печать. Тогда у вас под рукой будут нужные заклинания, в которых вы не ошибётесь.
Почему создание предметов идёт сразу после наделения материи примитивным разумом, Иромю объяснить не мог. Чиновники в Министерстве Образования, похоже, решили доказать свою эффективность ежегодной сменой программы.