Геймер. Артур Юрьевич Газаров
дама со светлыми волосами и зелеными глазами наклонила голову.
– Простите, но у меня сейчас не то настроение…
– Светлана Кондратович, редактор. Хотела с вами немного пообщаться. Думаю, вам мое предложение будет интересно.
– Ладно, – пожал плечами Вячеслав.
Кабинет небольшой, но уютный. Расположились в креслах. Светлана угостила его, кофе показался вкусным, и Вячеслав охотно согласился на вторую чашечку. Татьяна старалась его успокоить и убедить, что не все еще потеряно, она сделает все, что может, чтобы затраченный нелегкий труд не пропал даром. Светлана поинтересовалась его детищем и попросила рассказать подробности, на что Новиков согласился. Что теперь вредничать, хочет путь пишет, может кто-то и заинтересуется. Почему-то сейчас ему стало легче, немного отпустило. Прошел тот наплыв гнева, он был готов к спокойному общению и с энтузиазмом принялся посвящать Светлану. Ему показалось, что слушает она с большим интересом.
Вячеслав продолжил:
– Главный герой оказывается на полузаброшенной территории, вредное производство, тяжелый труд, надзиратели, охрана. Изо дня в день каторжный труд, унылые физиономии, строгий распорядок, никакого просвета. Ему нужно вспомнить, кто он такой и почему оказался здесь. На воспоминания его наталкивает крошечный знак, отметка, нанесенная на левое плечо– едва заметный символ бесконечности, пересекаемый молнией. Он вспоминает после несчастного случая – удара током. Тогда с трудом откачали. Главный герой оказывается на самом деле начальником отряда СГР – службы галактической разведки. В свое время он сильно насолил страшному и опасному преступнику и тот через знакомых торговцев упрятал на Земле в самой настоящей зоне.
Светлана кивнула.
Новиков продолжил:
– После размышлений главный герой должен все как следует взвесить, придумать план и решиться. Побег, затем необходимо сориентироваться в обществе, найти единомышленников, собрать войско, завоевать власть, победить соседей, взять под контроль ресурсы и оружие и выйти в космические просторы.
– Да, увлекает, – вставила Светлана.
– Следующий этап. Заполучив новые технологии, энергию для летательных аппаратов, надо выйти на новую среду обитания в виде соседних планет. Таким образом, получив космические корабли нужно переселяться на ближайшие планеты, строить там производства, укреплять цивилизации и двигаться дальше. Важно собрать больше энергии, сражаясь с космическими разбойниками, перед ними поставлена задача любой ценой не должны выпустить главного героя за пределы солнечной системы. Из того, что есть нужно создавать базы, заводы, оружие, компьютеры, транспорт. Параллельно необходимо получать и вспоминать ценную информацию. Главный герой совершает немыслимые сражения, идет на рискованные авантюры и ходит по лезвию бритвы. Чтобы пройти все эти уровни игроку нужно немало попотеть, вести для себя записи, просчитывать будущие ходы.
– Хорошо, продолжайте, – улыбнулась Светлана.
– Когда