Заколдованная страна: максимальная сложность. Александр Светлый
богини, то могло бы выпасть по максимуму тридцать шесть! Жуть, какой огромный разрыв в характеристиках может быть у донатящих и не донатящих игроков. Это разве справедливо? Хотя, когда это игры были справедливыми? Плати или помалкивай. Игра условно бесплатная. Играть может любой не заплатив ни кредита, а не нравится, так проваливай.
Я постарался угомонить свой дух противоречия, иначе во мне копилось возмущение. Чего я вообще на игру-то накинулся? Очевидно, что это проекция из-за других проблем в жизни. Надо абстрагироваться. Никто игроков донатить не заставляет и разрабы тоже кушать хотят. Всё, спокойно, спокойно. Нужно воспринимать всё, как развлечение. Так, погнали дальше. Да, да магический путь мне закрыт, понятно, магом и жрецом мне не быть. А что тогда остается? Путь никчемного терпилы с повышенной выживаемостью.
Кинул кубики на удачу. Шесть и… шесть. Да быть такого не может! Двенадцать. Это максимум, возможный без доната. Действительно, невиданная удача. Инвалид-терпила будет работать в поле до седьмого пота, а удача будет заключаться, видимо, в том, что меня из-за этого долго не убьют. Выпадение двенадцати на кубиках сопровождалось соответствующим сообщением:
"Когда вас вынашивала мать, говорили, что ребенок родится с золотой ложкой во рту. Ваша мать несколько раз сильно болела, трижды сильно билась при падении животом, а вы все равно родились своевременно и почти здоровым. Сколько бы вам ни грозила в детстве опасность, вы всегда оставались живы. Вот и сейчас, вы единственный выживший путник, прибившийся к торговому каравану, пересекавшему пустоши зеленокожих. Увидев бесчисленные смерти и сбежав от преследователей, вы решили бросить странствования и вернуться в родную деревню, где ещё остались живы ваши старшие братья. Они станут вашей надежной поддержкой и опорой в новых испытаниях."
Прошла всего секунда после объявления, экран с характеристиками исчез и передо мной возникла небольшая деревушка на два десятка домов. Ух ты! Так вот как! Кубики судьбы действительно определяют легенду и место появления персонажа в мире. У меня, если я правильно понял из-за удачи очень щадящий старт. Начинаю с родных краев, где меня все знают и окажут помощь.
Кстати, игра эта по краткому описанию с элементами выживания, а значит, нужно кушать, пить и спать с некоторой периодичностью или умру от истощения. Да уж, странная игра, но неплохое начало. Пойду-ка познакомлюсь с "родней" и местными жителями. Может, не так всё и плохо, а зверский донат на старте отпугивает всяких изнеженных слюнтяев. Ладно, рано делать выводы. Порадуюсь своей максимальной удаче, когда увижу первый реальный заработок.
Глава 02 Всё как в реале
Первые несколько секунд c моим зрением творилось нечто странное. Освещение окружающего мира несколько раз менялось от очень яркого до совсем тусклого, словно кто-то в ускоренном режиме прокручивал время суток с полудня на полночь и обратно. Затем установилось ровное, мягкое, надо признать очень комфортное дневное освещение и у меня перестало рябить