Игра. Амор Амор
в зале практически погас, легкий туман начал опоясывать Яна и ребят. Яну казалось, что волна выносит их, у него сложилось полное ощущение того, что они провалились сквозь время и пространство и уже не находились в душном и мрачном зале. Ян начал понимать, что его сознание проваливается в огромную бесконечно длинную дыру, он не мог не пошевелить ни руками, ни ногами, глаза сами собою закрывались и он не стал бороться с этими невероятно сильными и глубокими ощущениями.
2. «Инга Лэнд»
Открыв глаза, Ян увидел сидящего рядом с ним Хаборима. Его взору открылась совершенно невероятная картина: на огромном лугу располагался пруд, который опоясывал средневековый замок в стили барокко, с огромной башней напоминающей острие кинжала. За стенами замка виднелись дремучие сосновые и еловые леса.
– Где я? спросил Ян.
– Ты в одном из миров созданных всевышним, ответил Хаборим. Это не главное, а главное заключается в том, что тебе выпала большая честь сыграть со мною в одну замечательную игру.
На лице Хаборима отразилась жуткая улыбка похожая на гримасу. – Правила очень просты, если хотя бы один из твоих друзей согласится вернуться с тобой в твой мир, то ты получишь все что пожелаешь, а самое главное сохранишь свою душу и жизнь. Ну, а если ты не сможешь их убедить, то вас ждут вечные и страшные муки.
– А если я откажусь учувствовать во всем этом бреде?
-У тебя нет выбора, оглянись назад – сказал Хаборим. Ян, повернулся, и в тот же миг он оказался висящим вниз головой на вершине той самой горы, где тысячи, миллионы миллиарды, страшных созданий похожих на людей тянули к нему руки. Он не ошибся, на него смотрел весь ад. Ян закричал. – Что страшно? – спросил Хабарим.
Хабарим, держал Яна за ногу, его могучее тело с головой быка и черными крыльями казалось безобразным.
– Я могу сбросить тебя вниз и вечные муки не оставят тебя, ну что ты согласен.
– Да, да проревел Ян, я согласен.
Хорошо сказал Хабарим, Ян снова оказался на том самом лугу. Перед ним сидел тот самый человек синими волосами и пестрым костюмом с золотой тростью.
– А как я могу попасть в свой мир? – спросил Ян.
– Все просто на шеи у тебя золотой ключ с изображением египетского бога Анубиса4, который дала тебе Мэл, просто найди дверь и отрой ее. Да и запомни – у тебя сутки и не секунды больше, чтобы убедить твоих друзей вернуться с тобою…
– Время пошло, сказал Хаборим и растворился воздухе, как человек невидимка.
Ян встал, отряхнулся от пыли и пошел по дороге к замку. Шел он довольно быстро, пытаясь сообразить, что ему делать дальше. Главное убедить друзей, хотя бы одного из них, что необходимо вернуться назад в свой мир.
-Подойдя к массивным воротам из шервудского дуба5 Ян увидел охранников в рыцарских латах пеших ратников первой половины 16 века.
– Что это за город? спросил он у высокого бородача с алебастром
4
Ану́бис (греч.), Инпу (др.егип.) – божество Древнего Египта с головой шакала и телом человека, проводник умерших в загробный мир. В Старом царстве являлся покровителем некрополей и кладбищ, один из судей царства мертвых, хранитель ядов и лекарств. В древнеегипетской мифологии сын Осириса. Центром культа Анубиса являлась столица XVII верхнеегипетского нома г. Кинополь. Изображался в образе шакала или дикой собаки Саб; иногда в виде человека с головой шакала или собаки.
5
Шервудский дуб (лес) – легендарное место, где по приданию скрывался благородный разбойник Робин Гуд.