Пособие на пути к пробуждению, или Ламрим по-русски. Доктор Дэ
чёткого понимания – осознания, что вы находитесь в каком-то «сне» и существует другая, более живая реальность…
Ведь, если читать всё это как некое текстовое произведение, без этих осознаний, то вот ещё перед вами одно дополнительное кино внутри кино или игра внутри игры, пустая трата времени.
Есть ещё такие слова: «вовлечение» и «омрачение», их применяют как раз для того, чтобы показать, к чему ведёт излишняя серьезность или вовлечённость в ситуацию, иными словами, вовлекаясь во что-то, уходишь туда головой и как бы оказываешься во «мраке» своих ограничивающих убеждений, отсюда слово «омрачённость», или омрачение, то есть не видишь ясно того, что происходит вокруг, не видишь ясно всей картины, и аналогия с инвалидом, лежащим в коме, тут очень даже уместна.
И тем самым плавно перехожу как раз к концепциям игры, кино и танца. Одна из ключевых тем, которая может как-то помочь в пути.
Р. S. Про ограничивающие убеждения – это отнюдь не про модную нынче сверхпозитивную историю: «избавься от ограничивающих убеждений – ты всё можешь», да, часть от этого есть, но и сверхпозитивные убеждения, по сути, тоже вводят в омрачение как раз из-за того, что любое избыточное вовлечение так действует, таков уж механизм. Если безраздельно выбрать что-то одно, то другие пути, возможности, реализации, картины просто становятся не видны.
Глава 3. Игра, кино, танец, сценарий – что между ними общего?
Давайте-ка уберём серьёзность с наших лиц, ведь это одно из самых больших препятствий на пути пробуждения:-)
При этом также не стоит относиться ко всему и слишком легкомысленно, вот такой парадокс. Впрочем, обо всём по порядку, а он тут есть, хотя порой и неочевиден на первый взгляд.
В игре, фильме (в кино), в танце и в сценарии есть одна общая важная черта: все они реализуются максимально полно, успешно и глубоко, если присутствовало состояние «лёгкости» и в то же время есть «присутствие» и «наблюдение», и все эти состояния нужны для реализации «пробуждения», поэтому и идёт речь об этих понятиях.
И попробуйте сейчас, читая, воспринимать легко, присутствовать в моменте и как бы наблюдать со стороны, когда я буду рассказывать об ИГРЕ, ФИЛЬМЕ, ТАНЦЕ и СЦЕНАРИИ.
Да, все эти слова описывают в какой-то мере жизнь, которая дана человеку на этой планете. Читая про это, попробуйте сразу сопоставить, вспомнить, представить, где всё это проявлялось или проявляется в жизни.
Игра:
Имеет правила, игровое поле, начало и конец, раунды, игроков, возможно, команды игроков, фишки (набор случайностей), тренер и создатель игры также может проявлять себя или быть вне игры.
Элементарная аналогия – это игра в карты:
У каждого игрока при раздаче карт на руках определённый набор «возможностей», которые можно реализовать в процессе игры, можно «скинуть» с рук в итоге их, побив другие карты, и остаться победителем. Конечно, это зависит от правил игры,