Похороны смерти. Научно-фантастический роман. Исабек Ашимов

Похороны смерти. Научно-фантастический роман - Исабек Ашимов


Скачать книгу
социум, населенный персонажами, управляемыми искусственным интеллектом. При этом достигается высокая степень симуляции реальных социально-поведенческих процессов…», «…технология создает прецедент возникновения виртуального социального пространства, в котором присутствие людей, в соответствующей картиной жизненной ситуации, заменены компьютерными ботами…» и прочее.

      В газете «Paradigm of Time» прозвучали следующие сведения, но уже с подачи самих разработчиков: «…в модуле «F-ASh-53» виртуальная сетевая реальность искусственного интеллекта, связанного с «мозгом в контейнере» – небывало изменяет и обогащает информационное пространство «аватара». Он получает доступ к небывалому ранее объему информации, в том числе к широкой исторической памяти, которая будет доступна ему в режиме реального времени…», «… в рамках виртуальной реальности происходит существенная трансформация ценностного измерения «аватара», который получает возможность обратимости любых действий и событий через функцию «перезагрузка» его сознания…» и прочее.

      Профессор-нейробиолог Джозеф Олсон – директор Центра искусственного интеллекта в своем интервью газете говорил: «…если говорить о возможности «F-ASh-53», то следует отметить, что «аватар» способен «перезагрузить» любой локальный нарратив и «переиграть», то есть фактически «перепрожить» любой эпизод виртуальной жизни. В этом случае даже смерть превращается лишь в досадный, но вполне поправимый, с помощью «перезагрузки», эпизод жизни «аватара», «…ситуация обратимости любых действий и восприятие виртуальной реальности формирует новые модели ценностного отношения и поведения виртуализированной личности…», «…в «F-ASh-53» «аватар» может осуществлять «переоценку ценностей» константной реальности. В целом, «аватар» – это результат радикального перерождения той самой личности, головной мозг которого подключен к искусственному интеллекту с генерацией виртуальной реальности для «аватара». Эта виртуальная реальность оказывается важным бытийным пространством формирования этого «новой» виртуализированной личности…» и прочее.

      На телестудии «Scientific World» в ответах на многочисленные вопросы специалистов прозвучали ответы разработчиков: – «…в модуле «F-ASh-53» само пространство виртуальной реальности не монолитно, а состоит из разнообразных программных оболочек, через которые «аватар» осуществляет проникновение в эту альтернативную реальность. В виртуальной реальности можно выделить два метаизмерения, отличных как по внутренней топологии, так и форме бытийствования в них человека. Ими являются симулятивное виртуально-игровое измерение и гипертекстуальное информационно-коммуникационное сетевое измерение…», «… в модуле «F-ASh-53» интерфейс искусственного интеллекта плюс «мозга в контейнере» способны на «масштабные» симуляции, моделируя целостную сценарную вселенную, внутри которой возможно многоуровневое


Скачать книгу